說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼

第522章 扶大廈之將傾!挽狂瀾於既倒!既然

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第522章 扶大廈之將傾!挽狂瀾於既倒!既然如此,這個項目就叫——

問題有點嚴峻了。

不,不能說有點嚴峻。

而是已經非常嚴峻了!

如今的黃金之風,可謂是空前強盛。

本身他們的遊戲質量就高,玩家口碑爆棚,如今更是掌握了多項尖端遊戲技術。

如今,黃金之風更是授意迅藤發布公告,整整提前了半年多,宣布開始製作《使命召喚:現代戰爭II》!

這一切舉動,都無異於在宣告:這次的使命召喚,無論是技術、體量還是投資,都會達到一個空前的地步。

而E3,又是在米國本土,他們雲威家門口舉辦的全球遊戲展!

所以這一次,說是黃金之風大軍壓境也不為過!

來勢洶洶,兵強馬壯!

最關鍵的是!

以前,他們雲威家大業大仗著自身的體量比黃金之風大得多,體感艙市場占比比黃金之風合作的藝遊迅藤大得多,還能在稍占優勢的情況下勉強支撐。

可現在,隨著黃金之風在國際市場上的高歌猛進。

GW早就成為了全球遊戲產業中的一塊金字招牌,體量越來越大,投資力度也逐漸與他們雲威持平,動輒就是兩三億。

而且!

在這個過程中,原本穩坐全球體感艙出貨量第一的雲威係列體感艙,也在不斷的失利和戰略失敗的情況下,逐漸被藝遊和迅藤體感艙蠶食市場。

到如今。

從市場占比來看,雲威係列體感艙,已經幾乎要和藝遊與迅藤的總和市場占比持平了!

而眾所周知——

“藝遊和迅藤,就是黃金之風養的兩條狗!在國際市場中,他們兩家穿的是一條褲子!”

將手中資料重重拍在桌上,考尼克恨恨說道:

“如果沒判斷錯的話,黃金之風這次力挺藝遊,明年力挺迅藤將會是他們最後一次授權獨占,”