二人說定以後,便解除了組隊。封不覺在好友名單裏依舊能看到王歎之當前的狀態,很快就從“空閑”變為了“遊戲中”,不過具體是什麽模式沒有顯示出來,這也是為了盡可能保證玩家的情報不被別人掌握有意為之。
驚悚樂園的社交選項,目前還隻有三類,分別是【最近一起遊戲的玩家】【好友】和【黑名單】。在劇本中是無法提交好友申請或者把人拖入黑名單的,隻有在登陸空間中才能進行這些操作。
如何“禮貌”地拒絕別人一直是社交網絡的一個難題,夢公司在這個問題上也是煞費苦心。雖說現在的遊戲艙都提供虛擬外貌修正功能(無需登錄特定遊戲即可單獨使用此功能,封不覺沒去用,因為他不在乎這個,而且此人本來就頗為臭美),但即便知道在遊戲中遇到的“美女玩家”並不一定真是美女,女玩家們收到好友申請的概率顯然也不會低。
還有就是“抱大腿”現象,封不覺在以後的遊戲中,就經常會遇到這種狀況,劇本結束後一次收到好多條好友申請。當然這也是很正常的,比起遇上不確定的隊友,人們自然更樂於和比較強的玩家一起進行遊戲,可以大大減少遊戲的難度。
無論是獵_豔心理還是抱大腿的企圖,或者純粹是為了結交朋友,被拒絕總是一件令人難堪的事。夢公司就想了現在的辦法,讓玩家隻能在登陸空間提交好友申請,如果被拒,也隻有你和對方二人心知肚明,再說那時劇本也已經結束,玩家不至於因為情緒上不爽而做出些影響通關的事情來。
隻有成為好友的玩家才能像通電話一樣通過登陸空間中的屏幕直接通訊,不過不提供視頻形式的通訊,別人看不到你臉上的表情。而非好友狀態的兩名玩家,要交流隻能用郵件功能。現實時間二十四小時內,一方最多給另一方連續發送三封郵件,如果對方不回複,第四封就無法發送。每封郵件的字數不得超過一千字,內容也受到係統監視,恐嚇信和騷擾郵件會被係統直接攔截,並且係統會寫一封郵件給收件方,說明某玩家給了你一封恐嚇信,或者某玩家寫信騷擾你,請問是否要將其加入黑名單。