隻想讓玩家省錢的我卻被氪成首富

第十一章 刻晉,危!

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侯曉光之所以死了兩次就被破防,主要還是現在的遊戲環境太極端了。

在付費就是爹的環境下,每個遊戲廠商都恨不得把玩家捧在掌心裏,玩家喜歡什麽就做什麽,隻為他們能爽快掏錢。

讓玩家受虐?

這想法也太哈人了!

萬一給玩家大爺們惹生氣了,不充值了怎麽辦?

哄,必須得哄著!

可在iwanna這款遊戲中。

連續兩次沒有任何提示的暴斃,仿佛對玩家釋放出了滿滿的惡意。

在此之前,侯曉光從來都沒玩過這種古怪的遊戲。

紅溫閾值低倒也合理。

可他也發現了一個問題。

那就是……自己似乎,不太排斥這種遊戲?

雖然嘴上罵的凶。

可內心深處卻蠢蠢欲動,還想再開一局。

他想看看,這關到底是怎麽過的。

走地麵不行,從半空中跳過去也不行。

你這遊戲總不能全是用bug堆起來的,沒有過關方法吧?

帶著不服輸的精神,侯曉光重新再來一次。

這次,他抱著必死的心態,小心翼翼的操控角色來到樹下,一點一點的挪動。

“噗呲!”

蘋果照舊落在頭上,又死一次。

但侯曉光卻變得興奮了。

“原來如此!”

他剛才故意送人頭,就是為了測試這顆蘋果的掉落判定。

他發現,隻有當角色完全處於蘋果的正下方時,蘋果才會掉落。

“也就是說,我是有時間把蘋果勾引下來之後,馬上扭頭後撤的。”

“等蘋果掉過之後,不就一路暢通無阻了嗎?”

紙上談兵的思路畫好了,他開始實踐。

操控角色快步來到果樹下麵,然後一點一點控製距離。

眼看蘋果要掉落時,急忙一個轉身。

完美躲過!

“天才!”侯曉光自我獎勵的話音才剛落。

便看見剛才都已經掉下屏幕之外的蘋果。