這世上的絕望有很多種。
但都抵不過刻晉眼下所麵對的這種。
眼睜睜的看著萎靡了幾個小時的係統數據,忽然就跟磕了小藍片一般迅猛的揭竿而起。
一路直接從72%衝到75%
然後到78%
接著,在刻晉滿臉呆滯的神情下。
一口氣衝破了80%大關!
並且流水方麵也一路高歌猛進,30萬早早突破,甚至開始朝著50萬絕塵而去。
“完了……”
“全他媽完了……”
刻晉此時的絕望就好像曆史上最後一個太監,剛噶掉大清就亡了。
不是。
怎麽天胡開局也能打出寄寄啊?
苟徹樺你辦不辦事兒啊!
說曹操,策劃就到。
刻晉這邊剛念著,那頭一個電話就打了過來。
而且,苟徹樺言語中的眉飛色舞幾乎掩飾不住。
“恭喜刻設計師!咱們這款遊戲的首周流水表現優秀!付費反映超出預期!僅上架一周就在NAA新遊榜中斬獲了53名的好成績!現在已經引發了不少玩家的關注,這個後勁估計會越來越大!按這個走勢,我預計咱們上架首月就能獲得一百萬以上的流水!”
同時,苟徹樺還在心中琢磨。
要不要跟老板說一下,自己鏖戰水軍,怒刪評論萬餘條,硬生生幫《哥彈》殺出一條血路的英勇事跡?
為了跟那個藏在暗處的水軍作鬥爭,苟徹樺幾乎整整兩天都沒合眼,一直守在電腦前‘刪評+舉報’素質二連。
不過轉念一想還是作罷。
老板沒錢做宣發了都還在咬牙堅持,不願意把困難說給員工聽。
自己才做了這麽點事就想當邀功小子,屬實不妥。
況且,這個遊戲基本上自己沒有參與開發,隻是上了點運營強度而已。
它能慢慢起勢,更多的還是遊戲質量能打,與自己的功勞不大。
以後再接再厲,相信刻設計師也一定會發現自己的努力的!