在心中敲定好新的思路後,刻晉耐心等到第二天。
翌日,剛過零點。
七天時限已到,係統提示音如約而至彈出。
【您在本次任務中僅完成了一項——任務A】
【您獲得任務A獎勵:燦金級遊戲盲盒*2、係統經驗*3000!】
【介於宿主四次任務均隻完成A項,獲得隱藏稱號——堅毅不倒!】
【堅毅不倒(稱號)】
屬性:裝配後,宿主每次接取新任務都將額外獲得一份自適應道具,該道具會盡可能契合新任務,幫助宿主更好完成任務!
……
雖然獲得了額外獎勵,但一點都開心不起來。
總感覺被羞辱了是怎麽回事……
而就在此時,一道係統提示音再次傳出。
【請宿主再接再厲!切勿灰心喪氣,即便任務失敗,仍舊會獲得豐厚的階段獎勵!】
這一道提示,直接給刻晉幹沉默了。
自己是不是已經菜到連係統都看不下去了?
甚至害怕自己撂挑子直接開擺。
所以嚇的係統趕緊發點仨瓜倆棗安慰一下自己是吧?
良久後,刻晉才幽幽問了一句。
“係統,你是不是也有KPI指標啊。”
當然,係統沒回複他。
刻晉卻忽然大徹大悟。
他此前一直都挺納悶的。
前幾款遊戲的定價都擺明不讓玩家氪金了,免費玩就完事了,你好我好大家好,為什麽玩家卻非要氪金不可呢?
現在再回頭看看。
估計係統也是這樣想的。
:就納悶了,明明這都是白送的終極禮包了,直接拿就完事了,你好我好大家好,為什麽宿主就是領不到呢?
不過這些都不重要了。
刻晉對下一款遊戲,有著十足的信心!
係統你就等著看好吧!
咱這波可是屎殼郎進公廁,大活在後頭!
到時候我也喜提終極大禮包,你也完成KPI早日飛升。