“係統,啟動!”
心道一聲,伴隨白光大盛。
麵前浮現出了一塊僅有刻晉能看見的高科技懸浮屏。
快速點開物品欄,將上個常規任務獎勵的鉑金級遊戲盲盒取出。
“從鉑金級的盲盒開始,會自帶一次免費的刷新機會。開出預期之外的遊戲可以重抽一次,但原本抽取出的遊戲也會被重新投回獎池。”掃了一眼閱讀須知,刻晉飛快在係統界麵上輸入了關鍵詞‘劇情’二字。
隨即點擊立即開啟!
目不轉睛的注視下,盲盒猛然震顫搖晃。
而後,纏繞在其上的禮袋炸成飛絮!
一道濃鬱的紫光隱隱伴隨著絲絲淺金色的光芒,奪目而出!
【恭喜您獲得A級敘事類劇情遊戲《底特律:變人》!】
刻晉頓時眼前一震。
“woc?”
這遊戲在劇情類別中,雖不能說排到最頂尖的天花板級別,但也絕對是排名靠前的上乘佳作。
沉浸式的遊玩體驗,電影級的觀感!對人性的沉重拷問!
最恐怖的當屬密密麻麻如開枝散葉般的選項,全遊戲的選項加起來幾乎有上千項之多。
每一個看似不起眼的選項,或許都會改變後續的劇情走向!
更關鍵的是。
它幾乎十分甚至九分契合刻晉現在的需求。
目前的藍星市場是什麽環境?
玩家不愛玩劇情類遊戲,玩家也沒耐心去玩這類遊戲。
《底特律》想要好好體驗一周目,至少都要十個小時以上的時間。
如果遇到強迫症的玩家想要打多周目收集各個結局,甚至做全收集。
時間精力就會成倍的往上走。
其他類型的遊戲倒也算了,遊玩過程中本身就存在爽點與快感。
但劇情類遊戲,幾乎沒有其他特殊的爽點,你讓玩家坐在這裏摁看十個小時的劇情?
尤其是藍星玩家,那真的是狗都不願意看!