【玩過的讀者別劇透哦~】
不同於彈幕的觀點。
玩了十來分鍾的寅子,倒是覺得這遊戲有點……
有點難以言說的特別。
雖然是不算有趣,內容也並不豐富,劇情還過於抽象。
卻給他一種其他遊戲都無法帶來的寧靜感。
長年累月的直播生涯,讓寅子不得不去接受一些高熱度的遊戲,盡管那些遊戲類型或許他並不喜歡,但大家愛看,他還是得絞盡腦汁去播,想方設法找節目效果。
而這遊戲,卻給了他一種久違的放鬆感。
那是一種從靈魂上慢慢自內而外散發出的舒適。
整個遊戲沒有線性的目標,不像是其他遊戲上來就給你甩個任務,然後一個接著一個,玩家們的目地也從玩遊戲而變成了完成任務,這遊戲除了擺一座大山在遠方,再沒有任何的指引。
你去攀登也好,你走回頭路也好,你到處閑逛看風景也好。
山,就在那裏。
這種看似毫無頭緒的玩法,反倒給了玩家幾分鬆懈的愜意。
至少我可以按照我的意誌去進行這款遊戲。
其次,沒有文案與對白,也是寅子較為認同的設計理念。
這遊戲,從第一關十多分鍾的流程體驗看來。
設計師想突出的,就是一個孤獨。
大漠孤煙直,長河落日圓。
四下除了風吹沙響,整個世界再無任何除自己之外的活物。
是孤獨,也是恰到好處的靜謐,是可以吐露心聲式的放鬆旅途。
偶爾滑滑沙,偶爾激活緞帶去空中跳個舞。
這時候如果有旁白,有人開口說話,反而破壞了這份微妙的孤寂感。
直播間的熱度還在持續下降。
水友們睡覺去了也好,還是純粹不愛看這遊戲也好。
至少寅子感覺,這遊戲還算合自己胃口。
天天大魚大肉吃膩了,偶爾來帶點清淡的也不錯。