“我弟弟丟了!”
如果是其他遊戲,寅子要是這樣說話,必然會引起彈幕‘弟弟丟哪兒了?’、‘沒丟吧,你低頭找找’、‘弟弟丟了多少次?’之類隱晦不清的調侃。
可在《風之旅人》這款遊戲的直播實況中。
彈幕卻無一人這樣說。
所有觀眾與寅子的反應是一樣的!
慌張,迷茫,帶著幾分擔憂。
那個蠢笨蠢笨的NPC,從第二關開始一路默默無聲的陪伴著寅子。
從笨手笨腳的學會飛行,到嫻熟的能與寅子配合,在天空編織出一首風之曲。
又陪著他一路滑過燦金滾燙的砂礫。
即便寅子在路途中看到了一些‘二維碼’需要去收集的時候。
這笨弟弟也會乖乖的站在原地,安安靜靜的等著寅子回來。
短短不到半小時的旅程,它卻已經深入人心。
這一路的旅途上,若是習慣了陪伴,就再無法忍受孤獨了。
此刻,意外跌落的深坑,消失不見的弟弟,讓無數觀眾都揪起了心。
“還愣著幹嘛!去找找啊!”
“老頭,再找不到弟弟取關了!”
“我有一種不好的預感,刻出該不會是要發刀了吧……”
“別吧!這樣發刀也太生硬了……”
“不會是什麽‘弟弟’跌落深坑之後走散消失不見,然後等關底的時候弟弟已經成長為了大BOSS之類的白袍反派,然後跟寅子這個當哥哥的大戰一場的爛俗劇情?”
“如果是這樣的話,我這輩子都不碰頭號玩家的遊戲了!太逆天了!”
“說不好的,劇情類遊戲……之前類似劇情的比比皆是,不然你以為這個類型為什麽會沒人玩?”
“那麽多大公司都抬不起來的類型,你指望頭號玩家給你抬啊?他沒這個能力你知道吧!這遊戲也就景色好看了,劇情到目前不就是一坨?”
彈幕們比最開始播《風之旅人》時陸陸續續多了些。