禁區之王

第2章 令人眼熱的任務獎勵

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琳琅滿目的各種身體屬性或技能,程海看了半天,最後在隻能選擇一項技能的限定下,程海還是選擇了對提升自己當前實力最有用的“射術”技能。

作為前鋒,目前射術是他最急需解決的短板,將“射術”加上去後獲得的好處也最多。

選定了“射術”,點擊“確定”之後,技能列表就消失了,係統發聲道:“恭喜宿主開啟‘射術’技能,宿主可到能力頁麵查看自己的‘射術’當前數據,並使用技能點進行加點操作,增加實力。”

到了這一步,程海就頓時期待起來。

他趕緊退出包裹,先看了一下基礎資料,見到技能點那裏果然從0變為了20,表明他現在有20個可以使用的技能點。

進入“能力”頁麵,果然就看到本來空空如也的能力列表裏出現了一項“射術”,後麵顯示著一個數字“6”,數字後麵還有一個“+”的符號。

谘詢過係統後得知,係統顯示的能力滿值為20,射術當前屬性為6的話,已經屬於普通足球愛好者中比較不錯的。

當然,也隻是跟普通人對比了,跟參加全國大學生足球聯賽總決賽的前鋒們對比起來,程海這個射術屬性還是有點兒低,也就難怪隻能當替補了。

至於後麵那個“+”號,就是宿主可以用來直接提升能力的操作鍵了。

隻要技能點有餘額,宿主可以直接點“+”號對自己的各個身體屬性或技能進行加點操作,增加實力。

按係統的規則,能力值加點消耗的技能點是不一樣的,能力值越高消耗的技能點越多。

0-10之間,每加一點屬性值消耗1個技能點;11-15之間,每加一點屬性值消耗2個技能點,16-19之間,每加一點屬性值消耗5個技能點。

最後從19點加到20點滿值時,則需要消耗10個技能點。

關於20點滿值的能力,係統還特意說明了一下,稱這是足球相關屬性值的巔峰,足球曆史上古往今來都無人可以達到的完美狀態。