說實話,木雲有夠驚奇的。
趁著七哥的目光不在自己的身上,木雲將項鏈拿了下來,放在了手心裏看了看。
因為這款遊戲沒有鼠標的存在,所以將裝備拿下來看屬性是唯一的辦法。
不過剛拿出來的時候,木雲就聽到了一聲機械的聲音:“宿主綁定成功,屬性點強製降低成功,待取得底座後,激活賦能項鏈屬性。”?
木雲一愣,不過這個聲音出現後便再也沒有了後續,木雲搖了搖頭,繼續看著賦能項鏈,這一看,好家夥,眼珠子差點沒掉下來。
“賦能項鏈:可以賦予他人強大力量的項鏈。”
“狀態:靈魂綁定;綁定者:木雲。”
這個解釋和前世木雲所看到的解釋沒有什麽不同,但是後麵的描述,卻讓木雲再一次的驚訝了起來。
“被動技能:強製將持有者的初始基礎屬性降為1點。”
這個被動技能直接給木雲搞的有點懵,他還記得前世賦能項鏈的介紹:“賦能項鏈:使用時,可以給他人賦予基礎屬性提升雙倍,作用範圍:周圍最近的二百名玩家。持續時間:一小時。”
不要小瞧了這雙倍屬性提升,因為後期的裝備,提升方式都是根據基礎屬性來提升的!
木雲現在還記得,當年七哥正是因為爆出了一件增加基礎屬性的果實,而賣出了天價這件事。
可見基礎屬性有多麽的重要。
這也是木雲懷揣重寶卻不敢聲張的原因。
他可是明白,這件裝備對大公會的提升有多麽的巨大,一旦大公會得到了賦能項鏈,那麽就可以在一瞬間提升一倍的戰鬥力!
二百人可以當四百人用!
如果是二百人的精英呢?
如果對方還有強化的手段呢?
說白了,基礎屬性相當於基數,裝備給與的全是倍率,這些屬性的提升,雖然存在稀釋的可能性,但是如果把握得當,完全就是另外的一種局麵。