遊戲設計師之你們不懂慈善

第一百零三章 王者之師

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對於風雲工作室要推出新遊戲的消息,大多數人心裏其實沒有多驚訝。

不是所有人都能熟知遊戲行業的內幕,哪怕是古簾,也是覺得風雲工作室如今能放出料來,是暗地裏積攢許久的成果。

有不少人其實能看得出,這一陣子大批電腦遊戲的出現,其實都是在針對近來風光無限的風雲工作室,甚至網上剖析出真相的大有人在。

隻是網絡終究吃瓜大於抨擊,不少人還是抱著看熱鬧不嫌事大的心態,飯後閑談,也就過去了。

如今風雲工作室放出消息,一周之後也要推出新遊戲,還是足足三款,這可就讓人升起興趣來了。

畢竟現在在玩家們的印象裏,風雲工作室出品的電腦遊戲,必屬精品!

風雲工作室可以說是遊戲界裏典型的規模不大,名聲不小,經營到現在,兩款堪稱國民級的電腦遊戲,就讓其在市場上站穩腳跟的同時,徹底打響了名氣。

要知道,現在電腦遊戲中百分之九十的玩家,主玩的都是風雲工作室的彩虹島和穿越火線兩款遊戲。

試問,當你在網吧裏看到那些遊戲啟動界麵清一色的風雲工作室logo,能不印象深刻嗎?

不懂行情的,甚至以為風雲工作室才是遊戲界最大的開發團隊,著實讓人啼笑皆非。

但由此也可見一斑,在此之前風雲工作室在電腦遊戲一塊的影響力有多深入人心,這也是那些遊戲公司恨不得除之而後快的心理。

要說在彩虹島出來之後也還好,眾多遊戲公司對於風雲更多的是看一種窮苦出聲的暴發戶不爽的心理。

但是當第二款遊戲穿越火線以及風雲工作室後續推行的電競聯賽出現後,這種性質就截然不同了,風雲工作室儼然站在了一個新的高度,足以威脅到眾多遊戲開發者的高度。

如果玩家都隻知道風雲工作室,反倒把他們這些大公司當成了“雜牌子”,那他們接下來怎麽在電腦遊戲產業推行自己的遊戲,先天就慢人一步了好吧。