遊戲設計師之你們不懂慈善

第三十五章 年度優秀遊戲製作人

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網絡上,隨著時間的發酵,遊協發表的提名早已在網上傳開。

作為年度的盛典,這可不是隻會在特定圈子裏傳播的小事,很快彩虹島出現在cga提名的事情就已經傳遍。

玩家一片震動。

作為國家公開的年度大獎,cga每次都會對這一年來上線的遊戲進行評選,選出製作最為優良的十款遊戲予以提名獎勵。

可以說,這被提名的十款遊戲,就代表了年度的精品!

雖然其中不乏一些暗箱操作的事務,當沒有實打實的遊戲質量,是根本不可能出現在遊協的提名中的。

由於遊戲市場中,一直是vr遊戲占大頭,所以自cga開創到現在,雖然評選將所有遊戲囊括到其中,但電腦遊戲根本沒有競爭的機會!

而現在,彩虹島,一款上線不過幾個月的電腦遊戲,居然當真被提名了進去?!

相比於其他幾個玩家早有猜測,都預測的差不多的遊戲,彩虹島的出現,無疑是一匹黑馬,令眾人大吃一驚。

砰!企鵝辦公室內,顏康大手重重拍在桌案上,麵容扭曲。

“被擺了一道!遊協的名單根本不可能這麽早公布,這背後有人在捅刀子!”

一旁,吳客緊繃著的臉也是抽了抽,顯然也明白這個時機遊協的提名公布的影響。

如果說由他們一手挑撥的輿論是黃河之泥,難以洗清的話,那出自國家機構的遊戲協會的公告那就是鐵板釘釘,不容置疑!

哪怕再衝動再不服的玩家,沒有貼實的根據和正經的流程的話,根本無法質疑遊協的提名,他們這種無法見光的手段,在遊協麵前根本無法奏效。

何況吳客和顏康其實很是清楚,彩虹島這款遊戲製作之精良,根本沒有讓人找瑕疵的餘地!

這突兀出現的一筆,將他們的精心籌劃全盤打翻,吳客看向顏康的電腦前密密麻麻監視著的流量框。