對玩家使用盜竊屬性的話,那即便偷到了對方主屬性的50%也沒有太大意義,尤其目標是法係職業的話,那盜聖偷來的屬性自己也用不了。
可在副本中,盜竊屬性的效果並沒有得到削弱,其偷取的是BOSS的50%主屬性,這結果就太嚇人了。
BOSS是什麽?生命不高、攻擊不高、防禦不高的好意思自稱BOSS嗎?所以說偷BOSS的屬性是一種收益更高的行為。
如果BOSS的體質是主屬性,那麽盜聖偷來後能提升自己的生命值上限,這對於保命是至關重要的,可以讓其挺過一次致死攻擊。
如果BOSS的防禦是主屬性,那麽盜聖偷來後相當於給對方施加了一個易傷DEBUFF,這樣可以讓團隊打出一波小爆發。
當然更重要的是偷力量或魔力屬性,有的BOSS擁有強化自身的能力,提升起來的物理攻擊或魔法攻擊說不定能把MT給打死。而盜聖將力量或魔力偷來的話,那長達12秒的效果——哪怕效果是遞減的——這也能大大提升隊伍的安全係數。
一直以來,盜賊職業跟角鬥士都是一對難兄難弟、副本棄兒,但人家角鬥士能從PK中得到不下於PVE的收益,然而盜賊卻沒這方麵的能耐了。
盜賊的傷害不高、能力也不適合戰鬥,無論是PK還是下副本都沒人願意帶,可一旦轉職後擁有盜竊屬性技能,那結果說不定就不一樣了。
5人本或許沒什麽必要,不過團隊本最好還是能帶一個盜賊,畢竟隻要偷到屬性就是幫助,應用麵也挺廣的。
……
升到90級,古川逸還有一個係統隨機給到的能力——“殺意鼎盛”。
殺意鼎盛,狀態技能,提升55%的傷害,每開啟一秒則積累1%進入“癲狂”狀態的幾率。身處癲狂狀態將無法使用技能,同時物理攻擊有一定幾率出現偏斜,持續時間與開啟狀態的時間相同。
這又是一個狀態技能,這種類型的技能通常都是增益與減益並存的,老實說古川逸十分不喜歡,於是他就將其和“海盜之歌”、“疾馳飛斬”進行了融合。