名稱:創造魔匣
品質:無上神器
等級:89
類別:飾品
全屬性:自身對“創造法則”的理解越深提升的全屬性越多
能量轉化:法術釋放後自動將能量轉化為一種隨機的能量,轉化後的能量將不受原先能量類型的限製。能量轉化後,造成的效果將在原本效果的80%至150%內波動
肢體創造:使用治療法術時,有一定幾率修複目標缺失的身體部分,同時擁有解除“流血”、“骨折”的效果
生命創造:戰鬥開始後,每2分鍾隨機生成一個全屬性為自身20%的創造物,同一時間可同時存在3個創造物
物品創造:戰鬥開始後,每2分鍾隨機將某個部位的裝備轉化為更高一階的裝備,效果持續2分鍾,同一時間可轉化的裝備數量為1,該效果可選擇關閉
結界創造:創造一個隨機、但對自身和團隊有增益效果的結界,範圍隨機、持續1分鍾,冷卻時間3分鍾。
耐久度:每12小時使用任意製造類商業技能創造至少一個任意類型、任意等級的物品,否則該物品直接損毀
升級進度:0/2(下一次提升後,物品等級可升至99)
效果:
使用法術進行攻擊時,有一定幾率可以使玩家或未達到精英等階的怪物出現“消散”狀態,該狀態將降低甚至消除目標某個肢體的能力;
使用法術進行治療時,有一定幾率使目標身邊生成一個“治愈晶體”,該造物可使目標每5秒獲得一次治療,效果視目標魔力值屬性而定,持續30秒;
當自身3米範圍內的友方目標少於3時,提升自身和友方目標20%的魔法值恢複速率;
使用任何種類的商業技能創造物時,其效果提升20%,如果該創造物由自身製造,其效果額外提升10%;
戰鬥中使用藥品時,其效果提升50%,同時可以對友方目標使用並占用自身的藥品冷卻時間。