當古川逸3人入場,比試就進入了準備階段,之後又過了30秒,戰鬥便正式開始了。
馬上,巴利沃亞和兩名手下——血手跟烏爾——一起衝了上來,聖殿忙使用技能攻擊他們3個、將仇恨都吸引了過來。
幸好,雖說戰鬥類似玩家間的PK,然而這終究是一場PVE戰鬥,怪物依然遵循了npc的特性,那就是根據仇恨高低來選擇對手。
3個敵人,巴利沃亞是全能型的、物理攻擊和魔法攻擊都擅長,加上他是真正的BOSS,自然就被古川逸他們排在最後擊殺的序列中了。
剩下兩個人,血手是純粹的物理攻擊選手,這種人的能力一般不會太複雜,卻較為考驗玩家的硬實力。而烏爾呢,他是獸人族中的薩滿、崇尚元素之力,是一個標準的法係職業。
於是,按照一般的戰鬥思路,古川逸幾人就製定了擊殺順序,第一個需要除掉的是烏爾、其次是血手、最後是巴利沃亞。
這3個敵人,血手和烏爾都有3個技能,而巴利沃亞則擁有4個技能。
血手的第一個技能是“血氣喚醒”,這是一個被動技能,每當他的生命值下降2%則提升1%的傷害和暴擊幾率,這個效果沒有上限、正常情況下能無限逼近50%的額外傷害和暴擊。
值得一提的是,假如血手的生命值降低到了50%,那他會提升25%的傷害和暴擊幾率。然而,如果血手得到治療的話並不會降低BUFF的效果,也就是說該能力的收益理論上是可以超過50%且近乎於無窮的。
如此說來,玩家就應該想盡一切辦法去阻止血手得到治療了,否則麵對一個傷害能無止境提升的敵人,即便強如聖殿也是會被一擊秒殺的。
第二個技能是“獸化”,這個技能的表現形式多種多樣,由血手發動的話,提升的是攻擊速度、效果有50%,持續30秒。
作為一個能不斷提升傷害的單位,血手的攻速若是提升上來了,那等於變相增加了攻擊力,這對玩家來說可是致命的威脅,因為他極有可能在短時間內打出成噸的傷害,等閑之人根本扛不住。