古川逸他們上線的地點是決鬥用的競技場,至於攻略需要的物品,他們已經在昨天晚上上線後就拿到了,跟著眾人便使用係統提供的傳送通道回到了副本、隨即下線。
稍作準備,古川逸、聖殿之力和嫣璃這3個參與挑戰的玩家便開啟了戰鬥。
戰鬥一開始,聖殿一馬當先地衝了上去並攻擊了巴利沃亞和血手,等他的仇恨穩定了下來,古川逸這才猛攻烏爾並成功獲得了足夠的仇恨,然後後者就把烏爾給帶到了遠離其他兩個npc的位置。
烏爾雖說缺少攻擊技能,然而以他小BOSS的身份來說,普通攻擊打在古川逸身上也是相當疼的,更別說單靠古川逸一人在清理圖騰方麵也有麻煩。
另一邊的聖殿和嫣璃也是,當巴利沃亞召喚出幽狼後,他們那一T一治療的組合也難以快速擊殺幽狼,隻能眼睜睜看著巴利沃亞慢慢提升全屬性了。
不過在失去了烏爾的治療後,血手的生命就沒辦法得到補充了,因此聖殿的攻擊十有八九都會落在他的身上。
聖殿和嫣璃那邊的情況還好說,打得慢點但是能抗,縱使兩個npc的實力可以得到不斷提升,但是短時間內卻不會帶給他們帶來太大威脅。
至於古川逸那裏,他現在的武器附魔擁有隨機觸發打斷效果的能力,隻要他的攻擊頻率足夠快,那麽烏爾的持續技能就算是被他給限製住了。哪怕無法完全限製,大不了就指望聖殿那邊先一步擊殺血手再來幫忙好了。
不過為了安全起見,古川逸需要第一時間打掉烏爾召喚出來的圖騰,否則別說他的殺敵進度容易減慢,甚至他的安危也很難得到保證,畢竟烏爾能召喚出“震擊圖騰”這種具備控製能力的玩意。
綜上所述,烏爾的召喚圖騰古川逸可以盡快處理掉、治療能被及時打斷,也就元素律動有些麻煩。