人物屬性:
角色:格藍迪工頭
等級:1(0/30)+
經驗:40815
......
力量:9+ (100)智力:6+(100)
體力:11+(100)精神:24+(100)
自由屬性點0
技能點0
......
技能:上挑3+ (1000)使用武器向敵人發出從下往上的攻擊,可以使敵人浮空 技能屬性:物理攻擊力140% 浮空比例:42% 冷卻時間15秒 消耗mp:5
裝備......
“四維屬性和技能的加號果然還在!”林小強心中大定。
“不過這經驗值需求量就離譜!100點經驗都夠升到3級了,但是加四維隻夠第一次的1點!天生自帶技能第一次用經驗值升級就要1000點?”
“鏡中花水中月,說的就是這個吧。還好,原身的天賦是經驗類的,變異後自己才有了在這個世界立足的本錢。”
“而屬於自己這個200年前靈魂的天賦是裝備類的,變異後也就做個富家翁吃喝不愁的樣子。”
“果然,玄不改非,氪不改命嗎?感謝原身做出的卓越貢獻!我會好好照顧你的家人,你放心的去吧!”
一番深思熟慮後林小強確認了自己接下來的加點方向。
經驗值是自己安身立命的根本,隨時隨地要保持在被圍攻半小時也死不了的數值。
刷怪效率決定了自己存儲經驗值的速度,所以力量和技能需要拉滿。
血量方麵,一次投資終身受益,而且還要防止被秒,因此滿上。
後期大招普遍比較費藍,自己天生雙倍精神,後期要滿上,現在夠用就行。
智力隻增加魔法攻擊力,依據自己的刷怪模式,將來轉職鐵定是狂戰士。
因此頂多出於強迫症的壓力隨緣加的好看一點就行。
首先加力量,順便記錄一下後續加點所需經驗值的變化。
力量:10+(200)
力量:11+(300)
力量:12+(400)