現實世界沒有變化,籠山烏鴉說“直播、廣告、打金”等等就是巨石怒獅年入上億的來源,屬於很科學的範圍。
胡山雕認為籠山烏鴉地層次太低隻看到表麵,銀霧之上地存在以及NPC明顯超越智能的表現,都足以說明這款遊戲並不是“虛擬遊戲”那麽簡單。
胡山雕更傾向於不明來源地“黑科技”被國家獲得,但國家隻能進行少部分地篡改而無法操控核心,所以,這款遊戲固然有係統地存在,卻也有銀霧之上這種強大外掛的存在,更有行為模式不是人更似人的NPC存在。
在這個思路成立的基礎上,也就可以腦補出“何方神聖”遊戲的麵世,是國家要借助人多力量大的優勢對“黑科技”進行破解。但“黑科技”究竟是外星飛船還是玄幻法寶之類的,胡山雕沒有高層消息來源也就不清楚。
但胡山雕覺得自己沒必要去向玩家探聽這個機密,反倒是每天二息時間的靈身融合,銀霧之上傳輸給他的大量信息,能讓他知道“黑科技”真正的秘密。
知道現實世界並沒有末日來臨又或是靈氣複蘇之類的,胡山雕也就淡定了,他可以繼續“幕前玩家”計劃,為回歸2018年做準備。
視線重新落到即將結束的白雞山山腳戰場,重金打造出來的團夥打起烏合之眾雖不能說是勢如破竹,場麵卻也頗為好看。
符術、陣術、咒術、星術、遁術等等都是“一法通,控百法”的法術。
意思就是在沒有掌握“符術”的情況下,要想激活“符”就需要前置條件,比如“神行符”的前置條件是“縱地術、金光術”等等,“遁地符”前置條件需要“土遁術”,但若是掌握了“符術”,就可以無視這些前置條件。
戰場上可以清晰看到主宰整個戰局的是身穿暗金勁裝的三十餘人,這三十餘人被重重人員扣護,而他們手中不斷“射”出一張張的符。三十餘人所扔出的符都是不同屬性的,彼此間的落點也不相同,如此就不會形成“抵銷”,可以最大限度的對敵人造成殺傷。