當女性大劍戰士NPC“髒辮”將這群怪異的女性大劍戰士NPC真相告之玩家時,玩家們也終於知道了“組織”在這款遊戲中所代表的並非什麽“正義”,反而是“邪惡”的可能性更高。
從此,“代表正義懲罰邪惡”的種子就在這些玩家的心中生根發芽……
當那麽十幾個玩家在自由之牆內,發現了組織的黑曆史,並公布在論壇上的時候,沒有引起大部分玩家們的注意,卻也被實驗室裏麵的這群玩家所了解,所關注。
隻是可惜版本維護和PVP大賽吸引走了大部分玩家的目光,即使有實驗室的這批玩家拱火也無濟於事。
再次聚集在實驗室中的玩家們,發現“髒辮”沒有回來!
是我們暴露了嗎?
還是“髒辮”不小心暴露了?
她還活著嗎?
無數的念頭在這些玩家腦海爆炸。
連那個“髒辮”都名字都不知道,玩家們反而更在意“髒辮”都消失。
大部分玩家都猜測,“髒辮”已經被組織害死了,少數玩家覺得“髒辮”是逃出生天獲得自由了。
但這些分歧都改變不了一件事情:代表正義懲罰邪惡的念頭已經茁壯成長,開出了一朵黑色的花骨朵了!
而組織似乎對此完全不知情。
或者說組織本身的態度就很奇怪,對於很多外界的秘辛,組織內的人並不會隱瞞。
就是類似高高在上的態度,很多事情並不是秘密,甚至你問NPC就會告訴你的程度,在外界卻屬於秘辛。
比如:
“組織到底是為什麽存在,組織是怎樣建立的?為什麽叫組織……”
科研人員大多數情況下會回答,會說出組織內對此的一種解釋……
組織成立於631年以前,決裂日!決裂元年。
組織最初致力於對抗“龍之後裔”,以科研為核心的科研機構。
組織並沒有屬於自己的名字,因為最初建立組織時,組織的定位就是走在人類和“龍之後裔”的最前線,以對抗“龍之後裔”為己任,沒有名字也不需要名字,因為組織是當時全人類最傑出最優秀的那些人組成。