呂小樹手指微動,落地窗窗簾緩緩打開,但這窗簾可沒有安裝自動開關的功能。
呂小樹走到窗前,一條毯子憑空自動飛起,披在了呂小樹身上。
“時間快到了,衝門的時間不足一個月了……不能再耽擱了。”
呂小樹擁有的特異功能:對每款遊戲的下個版本的模糊預知。
所以,呂小樹雖然不知道細節,但關於大事件還是有些許記憶的,“衝門”就是這個版本的結束,各個服務器的玩家們集體衝擊那扇門。
在每個服務器,都有著那麽一扇門,而玩家們最終都會來到門前,穿過那扇門。
在呂小樹的“模糊預知”中,他記得玩家們進入那扇門遭遇了毀滅性打擊,但玩家們並沒有放棄,至於為什麽那麽堅持衝擊那扇門,呂小樹已經記不清了。
當玩家們衝擊,最終突破那扇門的時候,服務器的維護也就到來了。
而呂小樹如此執著於想要越過那扇門,是因為在自己的“模糊預知”之中很清晰的記得,先是非洲區的某個玩家成功突破了那扇門,到達了門的另一邊,也成功帶回來了一個消息……
……
呂小樹來回踱著步,思緒也開始快速飄飛。
“後續,各個服務器的玩家都會開始加快對遊戲內的地圖探索,另外四個服務器最終都會找到那扇門……”
“亞洲服務器,因為沒有無限複活的權限了,攻略那扇門的進度將無限延後,這會不會就是【模糊預知】裏麵,最先突破那扇門的人是其他服務器的?”
“【模糊預知】裏麵,那扇門越早進去越好,待的時間越長越好……”
“所以不能繼續等待官方恢複亞洲服務器玩家的無限複活功能。”
呂小樹想要最先突破那扇門,最先獲得最多的好處。
那麽,就隻能組織人手去“闖”!
組織玩家?