時間已經過去一個月。
其他四個服務器的深淵已經全部死亡,玩家們也遇到了亞洲服務器相同的窘境——沒有什麽怪可以擊殺了。
這時候,他們也開始麵臨與亞洲服務器差不多的局麵:組織開始針對某些勢力或者個人,發布通緝令,以此挑動玩家們,大部分中下遊玩家為了經驗值,漸漸成為組織的爪牙和打手。
而少數精英玩家和各大公會的高層,都開始尋找其他可以獲得大量經驗值的途徑。
還真被這些玩家們找到了。
在陸地之外的大海之中,海底存在著等同深淵,甚至比深淵更具威勢的存在。
這些強大的BOSS級怪物,成為了玩家們瘋狂的對象。
隻是可惜,海底的這些怪物遠超玩家們的想象,或者說它們的存在本身似乎就不是給玩家們擊殺的。
擁有遠超深淵級的妖力,超強的生命恢複力和超厚的血量是海底怪物們的共同特點。
雖然這些海底的怪物不會攻擊岸上的敵人,但遠程攻擊也根本無法對這些怪物造成任何傷害。
而近身代表必須進入海域,也就將直麵那超大體型的碾壓。
再加上海洋這個龐大的主場,這些怪物似乎感受到輕微傷害就會選擇遁逃進海底,並迅速呼叫其他的怪物。
而且,海洋區域的這種怪物可不是一隻兩隻,最多一次同時出現了七隻,哪四個服務器的玩家麵對如此之多的“深淵”,連個水花都沒有翻起來就白給了。
而亞洲服務器,玩家們幾乎都開始鹹魚了,幾乎絕大多數玩家都開始將這款遊戲當做種田遊戲,開始了各種基建狂魔的操作。
畢竟,不能複活,基本沒有多少人會繼續去選擇戰鬥路線。
沒怪可打,就算明知海裏有怪也沒人會去嚐試,甚至知道海裏有怪以後,玩家基本上都和海岸線保持一公裏以上的距離活動。