默曆1736年的星雲彼端

034 潛入

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天空三輪明月的輝映,令得天沐星的夜晚向來都是恰到好處的灰,明一分則成白晝,暗一分則成黑夜,雖然這種灰夜的視野較黑夜要好,但對於要搞些偷襲之類活動的人來說顯然就有點麻煩。

林寞和辛白匍匐在坡頂,用望遠鏡察看著比伯工廠內的情形,林寞小聲抱怨道:“我兩周沒來,你就製訂了這麽個簡陋的攻擊計劃?”

辛白白了他一眼:“我也沒閑著啊,兩周裏擊毀了七艘運輸艦,幫助三個星球的人類起義反抗諾森占領軍,這個機器人工廠要不是得分多,豈會一直等你來,不就是為了讓你迅速達到一萬分?真是狗咬呂洞賓不識好人心。”

林寞也對他翻了個白眼:“我說師兄啊,你的思想裏是不是隻有分分分?難道這樣被動應戰有意思嗎?小打小鬧,東一榔頭西一棒子,對於諾森而言不痛不癢,根本達不到傷筋動骨的程度啊。你到底有沒有個戰略目標?”

辛白哼了一聲:“我說林寞啊,一口吃不成個胖子這道理你懂不懂?知不知道我為什麽要你達到一萬分這個目標而不是五千或是八千?這遊戲設定隻有積分達到一萬以上,才會擁有更多的自主權,例如自己選擇場景、目標,可獲得更多的資源。你可能覺得遊戲裏這麽設置很搞笑,可根據我對這個遊戲的理解,這個遊戲裏的一切設置都是完全參考現實的。這樣說吧,你在現實中如果入伍打諾森,你是不是可能一開始就有完全的自主權,可以想打誰就打誰,想有多少下屬就有多少下屬,想憑空降落到哪個星係就降落到哪個星係?想製定什麽樣的目標就能有百分百的執行力?難道你不需要腳踏實地從頭幹起,積累自己的經驗,獲得更高的權力和地位,讓自己擁有更大的話語權,才能順利實現自己的戰略目標?你隻有零遊戲積分,跟你在現實中隻是一個普通少尉,對於打諾森來說是不是一個概念?”