即使有高鈺作為定心丸,星光遊戲成立之後,無論是留在星辰還是跟隨高總創業的員工,都難免有些人心惶惶。
原本在之前飛訊對星辰施加壓力的時候,消息靈通的遊戲從業人士就很擔心。現在高鈺等於挺身獨抗壓力,讓員工對於未來還真是有些迷茫。
高鈺明白這種情況必然會發生,所以在公司切割之後,立刻召開成立大會,向全體員工宣告明確的戰略目標。
“星光遊戲將會是純粹的遊戲開發公司,渠道運營方麵的工作,我們都會交給兄弟公司,我們唯一的目標,就是做出質量更高更出色的遊戲。”他信心滿滿。
高鈺對坐在左側下首的高雲點點頭:“近期的工作,就是繼續進行《英靈戰爭》手遊版的開發,原本的策劃團隊平滑過渡,高雲繼續擔任主策劃。
這個項目的時間節點會比之前要求更緊張,而我們的程序開發團隊經過了調整,怎麽追回進度,就要靠你了。”
如果說之前《英靈戰爭》手遊版是高鈺準備拿來與萬勝對抗,爭回手機端市場的一張王牌。那現在這款遊戲的戰略意義更提高了。他需要靠著這款遊戲,奠定星光在市場上的價值,這開門第一炮,必須得打響。
高雲咬著嘴唇,默默點頭,這一段時間她沒有停止過對項目的跟進與督促。
即使程序開發部門調走了一批精英,但對質量和進度她仍然有把握。隻是了解的越深入,她對這款遊戲的前景也越擔心。
《英靈戰爭》絕對是一款吸引人的好遊戲,放在手機端也仍然有其熠熠生輝的魅力。但是這種遊戲本質上還是社交類型的遊戲,如果想要爆發,必須首先擁有一個巨大的用戶平台。
飛訊就是最好的平台之一,英靈戰爭的PC端正是因為與飛訊的緊密聯合而走上了巔峰。但從現在的局勢來看,手遊版還有與飛訊合作的可能嗎?