四月八日,大道獨行第一次刪檔封閉測試開始,從遊戲從業者、媒體、資深玩家中挑選出來的三百人獲得了激活碼。大概由於大道獨行的期待度相當高,封測服務器剛剛上線,就立刻登滿。
獲得激活碼的玩家都第一時間登錄遊戲,並且開始為大道獨行的設置、遊戲性和畫麵喝彩。
媒體人大唱讚歌,“真想不到是一款國產網遊!3D效果好得驚人,貼圖也很讚。我相信這麽美的風景可以吸引許多休閑女性玩家,巫妖世界那些騎鳥環遊世界的同誌,可以考慮換地方旅遊了!”
遊戲從業者也很佩服,“3D雖然不能說特別突出,但已經是誠意之作。而且打擊感相當流暢,遊戲進程也很舒服,我預測這款遊戲一定會大火。”
資深玩家更是滿意,“千軍萬馬,唯我獨行!我以為是誇張,不過這種感覺遊戲真做出來了。要是級別高了,裝備好了,開無雙割草,那真是爽歪歪!什麽時候內測?我一定充值!”
一麵倒的讚揚之聲,李劍成紅光滿麵,這幾天心情特別好,仿佛已經看到了一條青雲之路在自己麵前嫋嫋上升。驚世當初的部長如今已經做到了公司副總,這回也該輪到他李劍成了吧?
“四月十六日,遊戲第二次刪檔封閉測試,這次我們會邀請三千名玩家,測試組必須注意服務器壓力。
五月一日,大道獨行會同時開啟十六組內測服務器。大家一定要站好最後一班崗,如果開門紅,我們就開香檳慶祝!”
李劍成在會議上鼓勵士氣,於是乎群情激奮,各組工作人員都摩拳擦掌。他們都知道,大道獨行的成功就意味著升職、加薪以及溢價跳槽的籌碼,在這種關鍵時刻,沒有一個人想掉鏈子。
第二次封閉測試順利到來,三千激活碼幾乎一瞬間全部用完,測試服務器爆滿,新手村站滿了人。在一般遊戲內測、公測都未必出現的景象,大道獨行卻通過一場封閉測試做到了。