克裏夫用毛巾擦著手。屍體沒有流多少血。他以為走廊和樓梯上會血流成河,其實和拖著漏水的垃圾袋下樓沒什麽區別。
這個念頭在他腦海裏轉動片刻,他空****的胃部又翻騰起來。他停下腳步,重新控製住思緒。這會兒大家最不需要的就是又有一個人失控。他慢慢地深呼吸幾次,想著黛比,構思該怎麽重建家園。
和天底下其他的髒活兒沒什麽區別,他這麽告訴自己。高中時他洗過盤子,大學時當了兩年門房。兩份工作都有許多麻煩事需要處理,訣竅就是在你和你不得不觸碰的東西之間保持心理距離。
天哪,現在要是能喝一杯就好了。
安德魯的反手拳打得他這會兒還隱隱作痛。克裏夫用牙齒碰了碰一邊的臼齒,感覺牙齒稍微有點鬆動。
搬動塊頭比較小的男人不成問題,他們比克裏夫重不了多少,所以隻需要捆住腳踝(這是蒂姆教他的訣竅,琢磨蒂姆為什麽會知道和蒂姆做過多少次這種事毫無益處),拖著屍體走過休息室,然後下樓梯就行。剛開始動作有點慢,不過第一具屍體的腦袋一級一級台階磕下去也沒磕碎頭殼,克裏夫也就放手大幹了。
大塊頭比較麻煩。多出來的分量是一方麵,另一方麵是他的身體很不對勁。他的眼睛很大,嘴巴太寬,但還不止於此。克裏夫抬起屍體的雙腿去捆腳踝,雙腿彎曲的位置也不對。膝蓋太高,胯骨太鬆。手指太長——雖說不到異形怪物那種長,但已經夠長了,尤其是被蒂姆掰斷了兩根手指的左手。
克裏夫的幾個朋友經常打電子遊戲,他們有個術語叫“恐怖穀”。那是個心理學閾值:事物看上去非常像人類,但還是有足夠的細節使得它不是人類,所以有些假人讓你毛骨悚然,而另一些不至於,這也是電腦製作的怪物比人更真實的原因。