使用!
蘇明的屬性變為17靈敏和16耐力。
也許蘇明和異種獵豹的戰鬥太吵了,其餘異種獵豹怪叫從遠處傳來。蘇明急忙回到房間。
現在他的力量還不夠。如果他想完成係統賦予的任務,他必須重新計劃。
果然,不到2分鍾,三隻不同的獵豹出現在街上。蘇明很快屏住呼吸,一動不動,生怕發生什麽事引起對方的注意。
幸運的是,在找到女人和其他獵豹的屍體後,三隻獵豹衝了上來,開始吃屍體。
蘇明躲在房間裏,可以聽到撕裂肌肉和咬骨的聲音。這是一幅殘酷的畫麵。
蘇明利用三種不同的獵豹的食性,重點研究了它們,發現不同獵豹的特性是相似的。
生命220-250,力量16-18,靈敏18-20,攻擊32-36。
在看到異種獵豹的屬性後,蘇明再次關注自己的屬性。他渴望知道屬性欄上的屬性如何提高自己。
很快,蘇明在屬性欄上找到了一個問號圖標。
點擊!
思維屬性:
力量決定進攻。一種力量等於兩次攻擊。如果你持有武器,每10點力量武器的攻擊效果將加倍。如果力量超過100但不超過1000,武器的攻擊效果將每100點加倍,以此類推。
力量直接影響到你能否在積極的戰鬥中占優勢。
靈敏決定速度和防守。2靈敏等於1防禦。如果你穿戴的裝備可以提高速度,那麽靈敏的速度加成與力量的武器攻擊加成計算方法相同。
敏捷直接影響攻擊速度和準確度。
智力決定魔法攻擊和魔法值,1智力等於2魔法攻擊,1智力等於10魔法;如果你有一件魔法攻擊武器,智力對魔法攻擊的加值和力量對武器攻擊的加值計算方式相同。
智力直接影響魔法的威力和速度。
耐力決定健康和防禦,1耐力等於1防禦,1耐力等於10生命;如果你穿戴裝備來增加防禦,耐力對防禦的加值和力量對武器攻擊的加值計算方式相同。