我在廢土世界玩遊戲

第5章 第二個!

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連續的提示讓蘇明一下來了精神。

敏捷加上兩個自由屬性,蘇明敏捷屬性達到22,超過獵豹。

敏捷與速度直接相關,這意味著蘇明即使不設計陷阱,在對付異類獵豹時也能占據很大優勢。

然而,蘇明非常謹慎。如果他能提前布置好陷阱,就絕不會死板。

一隻異種獵豹的身上出現了一個假想的袋子,蘇明熟練地用手打開了袋子,得到了一份異種血液。

丁!

當檢測到單個屬性超過20時,會觸發一個特殊事件:屬性微調。

普通人的戰力等級一般是f級,經過訓練或者特殊手段升級後,可以提升到E級。

E級戰力的最低標準是四維屬性中的兩個達到20。戰力達到E級後,每升級一級會獲得四維屬性+2和自由屬性點+4。

D級戰力的最低標準是四維屬性中的兩個達到100。戰力達到D級後,每升級一級都會獲得四維屬性+4和自由屬性+8。

C級...300...四維屬性+8,自由屬性+16。

B級...1000...四維屬性+16,自由屬性+32。

甲級...3000...四維屬性+32,自由屬性+64。

還有其他s級以上的判定標準,和屬性關係不大,暫且不提。

微調屬性的目的是在小範圍內平衡屬性,盡快達到下一級戰力標準。

戰力等級提升,可以獲得一次隨機抽取技能的機會。

此事件僅發生一次,不會再次觸發。

蘇明有些意外,竟然引發了一場特殊事件?

不僅給了他戰鬥力評級,還給了他突破的機會?

蘇明很快關注了屬性欄,力量16,敏捷22,智力14,耐力17。

這時四維屬性後麵出現了一個減號。蘇明試圖點擊智力一欄,但是智力後麵的減號消失了,但是智力變成了13,自由屬性點變成了1。

我明白了!

蘇明明白這個係統的目的。

四維屬性隻要有兩個超過20,戰力就達到E級。如果力量,敏捷,智力減少一點,加到耐力上,耐力就變成20,順利達到E級。升級後屬性點數翻倍!