二次元进化史:漫画、电子游戏、COSPLAY走过的热血历程

漫画阅读指南

字体:16+-

美国漫画

阅读顺序:从左至右,由上往下

漫画题材:广泛多样,想象力丰富

美国漫画的取材广泛且想象力丰富,涵盖奇幻类、科幻类、现实类、童话类、探险类等。但超级英雄题材还是欧美市场最主流、最长青的漫画题材。故事多是节奏明快,体现“快餐文化”特点。

叙事节奏:迅速

对白直接、易懂,着重通过动作和场景来推动故事发展。

人物特点:立体

无论男女,面部、身体的线条都非常立体,肌肉线条突出一种健康的力量感。

制作模式:各司其职的分工模式

美国漫画将故事与对白设计归为作者的工作,而创作具体的画面、人物则是画手的工作,其中不同画手有可能分工完成同一作品的铅笔线稿、墨线稿、上色、字体绘写等工序。

America's Best Comics第22期,第25页(出版于1947年7月)

署名/ Ken Battefield(铅笔线稿), Ken Battefield(墨线稿)

日本漫画

阅读顺序:从右至左,由上往下

故事情节的叙述循序渐进,逐渐地累积

漫画题材:兼容并蓄,现实生活物的情绪。

日本漫画的题材多样,涵盖历史类、现实类、魔幻类、童话类、推理类等,而且各个年龄段的读者都可以找到合适的漫画题材。但现实生活类题材是日本漫画的主流,再加上对世间各种现象的细腻刻画,日本漫画总能引起读者的反思。

叙事节奏:缓慢

故事情节的叙述循序渐进,逐渐地累积人物的情绪。

人物特点:扁平

大眼睛,夸张的情绪刻画,人物头发颜色丰富多样。

制作模式:作者+助手

一般来说,日本漫画只署名作者,助手常是不会署名的。

漫画家Tai Aoki创作的Libre Vivos,第33页

*此处对比只是从一般性上讨论。

漫画表情

简化了的漫画表情之所以仍能被辨识出情绪,是因为这些看似简单的图形组合,实际上高度概括了人类表情的特点。通过空心圆和实心圆的相对位置,可以指代眼眶和眼珠的相对位置,也就指代了视线的方向;空心圆内任意两点连成线,再加入实心圆,就是带有眼皮、眼珠的眼睛;空心圆的形状略加修改,加入眉毛和嘴巴,就能充分地表达一个具有各种细节的表情。

眼眶与眼珠的相对位置指代视线的方向

将圆和线组合起来,模拟了眼皮的形态

加入眉毛和嘴巴充分地展示了人脸表情

日本漫画独辟蹊径地形成了一套更加扁平而夸张的漫画表情

效果线

效果线是最具漫画特色的艺术元素,具体分两种:速度线和聚焦线。与影视媒介不同,漫画受限于平面印刷媒体,想要表达出动态的感觉的话,除了人物的动作和神态之外,效果线是单个画格中最能体现出人物或物体运动速度的视觉元素。这种视觉元素之所以让人产生快速运动的感觉,和延时摄影的技巧有关:延时摄影是将物体或者景物持续几分钟、几小时甚至是几天的变化过程压缩到一个较短的时间内呈现,拍摄出的摄影作品时常出现光线流动的景象。

常见的速度线画法

常见的聚焦线画法

对话气泡

对话气泡由来已久,可以说贯穿了整个漫画历史,现代漫画更是借助对话气泡的形状表达了说话人的语气和情绪。一般来说,如果对话气泡的形状圆润,说明说话人的情绪平淡;如果对话气泡有棱有角,视对话内容,可能代表了愤怒或严厉的语气。对话气泡的尾巴也有所指,如果是明确的、有指向的尾巴,一般是指说出口的对白;如果是连着几个小泡泡,则是指人物内心所想,并未说出口;如果对话气泡没有尾巴,一般是说出口的对白,但是因为很明确是哪个人物所说,所以不需要使用尾巴。

常见的对话气泡形状

效果音

效果音是塑造漫画世界的重要元素,是除了分镜、效果线之外,最能表现漫画动态感的元素。效果音一般是以拟声词为基础,然而由于不同的语言有不同的发音和文字系统,即使表现的是同一种声音,往往拼写也会有所不同。此外,漫画家为了塑造故事,有时候也需要自己想象一种声音,然后自己造新的词汇来表达某种声音。除了拟声词本身,一般来说,效果音的尺寸越大,意味着声音越大,而效果音中某个字、词重复的次数越多,意味着声音延续的时间越长。艺术表现上,拟声词的画法,包括颜色、形状、字号,可能指代了发出声音物体的性质。

日本漫画中常见的效果音画法

欧美漫画中常见的效果音画法

网点

贴网点是一种迅速给漫画画面添加花纹、特殊质感、阴影的技巧,增加的阴影有点类似于素描中的画影法。传统的网点使用方法是将预先印好的图案手工贴到漫画原稿上,沿着原稿上的线条,在网点纸滑动美工刀,裁去不需要的部分。现在的网点纸也不再局限于手工,有很多都是通过图像处理软件生成和应用的。

氛围感的网点图案常常大范围地铺到画格的背景中

艺术家/ Nikola Isailovic