天空使命

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最高級的設備確實不一樣。當它寄到我家的時候,我媽已經顧不上假發了。她料定我把房子抵押了,才買到這麽昂貴的東西。我好不容易才把她擋在門外,接著便興衝衝地戴上這些設備。

他們給了我一個特殊ID,這樣我能不被其他玩家注意到,也不會被爆滿的服務區影響。我順利到達美麗的魯文佐利山。這是一個固定的景區。遊戲目前還做不到輸入一個經緯度就能把你送過去,不過據說這是他們的目標。我想象過不幸把自己送進火山口的人的命運。

因為溫度設計,即使是最高溫度,也比實際的非洲低了很多,以免引起很多身體素質差(比方我)的用戶的不良感受,甚至是猝死。同理,兩極的溫度也遠遠高於實際,大約最多隻有紐約的冬天那麽冷。

“月亮山”魯文佐利在這裏沒有乞力馬紮羅那麽大的名氣,有些線路還正在開發,荒無人煙。但是這裏的確是個好地方。連綿不斷的雄偉山脈,帶雪的山川,包裹著蒸騰著熱氣的雨林。我像很多出遊者一樣,使勁呼吸,感覺渾身舒爽—不過很快我就記起,我的小屋子裏的空氣可沒有那麽好—便很快作罷了。

至少在限定的旅行線路內,很多東西的運轉都是正常的:樹枝可以晃動,你也可以折斷它,不過一天之後遊戲刷新了它就會長回來(不然這種改變的積累可不是係統能應付得來的)。鳥雀的飛行路線每天都一樣,但和太陽每天都升起一樣,沒人會對此有什麽微辭。

我也走了一些限定之外的路。延展沒有想的那麽大,到了一定的位置,就會有各種有形無形,而且無法移動的阻礙讓你自然退卻,比方幾人高的荊棘叢,或者山石。我也實驗了一些看似沒有阻礙的,比方說山崖,也有玻璃牆一樣的無形屏障擋著,不過撞上去的感覺不像別的遊戲那麽生硬而已。