華杉讀書筆記

《戰爭藝術概論》[瑞士]A. H. 若米尼

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在戰略之前,要先定政策

若米尼把戰爭藝術分為六個層次:戰爭政策、戰略、大戰術、戰爭勤務、工程藝術、基礎戰術。他特別強調在戰略之前,先要定政策。這個我深有體會,企業經營也是,第一定你的對內對外政策,第二才是戰略,第三是大戰術,第四是勤務,若米尼定義為軍隊調動藝術,我們可理解為資源調度,第五是戰術模塊。

軍事會議隻有在其意見與總司令完全一致的情況下,才能起到有益作用

軍事會議隻有在其意見與總司令完全一致的情況下,才能起到有益作用。因為隻有在這種情況下,總司令才會更加堅定自己的決心,才會相信部下均已徹底領會他的意圖,一定竭盡所能來保證其意圖得到實現。這是軍事會議的唯一價值。如果會議不能統一意見,反而討論出分歧,就隻會產生不幸的後果。

假如拿破侖以顧問的身份拿出他的作戰計劃征詢會議意見,一些人會說他瘋了,另一些人會說計劃有創意,但執行不了。即便計劃通過了,但如果不是拿破侖去負責執行,那最終還是百分之百失敗。

戰局的目的決定作戰目標,但要懂得在目標代價太大或目標已不能達成目的時修正或放棄目標

目的與目標分屬兩個層次。戰局的目的決定作戰目標。工作中我們常遇到把目標當目的的情況,而不懂得在目標代價太大時,或在目標已不能達成目的時,修正或放棄目標,迅速做出其他選擇。

行軍的學問屬於戰略學問題

若米尼說:“舊式戰爭是兩軍對壘,有條不紊地進行,‘現代’戰爭是運動戰。”拿破侖說:“每天行軍40公裏,再作戰,而後宿營休息。”所以,現在行軍的學問屬於戰略學問題了。在《孫子兵法》中有載,“知戰之地,知戰之日,則可千裏而會戰”。可見,軍事學家向來就是把行軍當戰略問題。難怪李德·哈特說《孫子兵法》的戰爭理論最為前沿。