夢、時間與短視頻

第二章 短視頻是原子化信息的聚合

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短視頻不是一根連續的線,

而是由一個個碎片的、原子化的信息聚合的線。

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隨著聯網速度的加快,我們可以在頃刻間從一個超鏈接跳轉到下一個超鏈接,從一個頁麵跳轉到另一個頁麵,從一個APP跳到另一個APP中,從一個短視頻跳到另一個短視頻。網上衝浪從誕生之日起,就意味著瀏覽是即時的、匆忙的。

網絡之間的鏈接,不存在方向性,點擊這個鏈接和另一個鏈接,在動作上沒有任何區別。

互聯網企業鼓勵著互聯網用戶在自己的內部生態裏任意跳轉,隨處可見的按鈕讓用戶隨意切換功能和界麵,以求用戶停留更長的時間。我們若失足於現實世界的洞穴裏,洞穴尚且有底部,然而在數字化的生態裏,我們的跳轉則是無窮的。當一個互聯網企業“爭奪”了足夠多的用戶時間,用戶時間便成了其資產,可以和其他企業達成交易。他們“盜竊了”用戶的時間,互相交換用戶的數據。因而,每一個用戶從這個生態到另一個生態的跳轉也變得越來越容易、越來越平滑,沒有絲毫的阻礙。我們跳躍之後所看到的世界差異越大,斷裂性也便越強。人們在長期觀看了斷裂信息之後,便會不再恐懼斷裂,如同病人獲得了耐藥性一般,甚至會如同對藥物上癮般對斷裂信息上癮。

時間不是物質,而是一種理解方式。時間不是名詞,而是修飾理解的副詞。在微觀心理層麵,用戶被養成了這種跳轉的思維慣性,因而,可以說,人們認識世界的時間觀被重塑了,人們的時間在鏈接的隨意跳轉中呈現為原子化,而非明確的、完整的分子結構。

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對於有封麵的視頻來說,曝光進入率計算的是每次對這條視頻曝光之後有多少人願意點擊封麵進入觀看;而無封麵的視頻,例如在抖音這樣的APP裏,則是在上下劃動中計算“兩秒跳出率”和“五秒完播率”。“兩秒跳出率”和“五秒完播率”計算的是每次對這條視頻的曝光之後有多少人兩秒內滑走以及看完了前五秒。“兩秒跳出率”“五秒完播率”和“曝光進入率”本質是一樣的。