這不是BUG,這是遊戲特性

第106章 垃圾消消樂

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三消遊戲很基礎。

眾所周知,越是基礎的東西,想進行創新的難度就越高,因為上限已經鎖死了。

市麵上那麽多三消遊戲,排除各種花裏胡哨的畫風和玩法不談,天霸工作室做的三消遊戲,憑什麽能殺出重圍呢?

憑你長得比別人帥?

遊戲的本質是要好玩,隻有好玩的遊戲才能吸引玩家,並留住玩家。

可三消遊戲核心大家都一樣,可玩性和遊戲性也是共通的,根本沒有所謂的差異……

除非搞澀澀!

但這是不可能的,作為一名正經遊戲製作人,天霸工作室也是一家正經遊戲工作室,不太可能走這種捷徑,靠打擦邊球吸引玩家。

“說來說去,霸哥你也沒給出具體的方案啊!”

小陸翻起白眼道:“不搞澀澀,正兒八經做三消手遊,那我感覺還不如去玩開心消消樂呢。”

“你先聽我說完……”

陳霸解釋道:“我不是說了嘛!我們的遊戲,要想從無數三消手遊裏殺出重圍,就得做出一定的創新差異化。”

怎麽個差異化呢?

當然是給遊戲,賦予其他三消手遊所不具備,或者是做不到的獨家“賣點”了。

“把你手機給我!”

陳霸伸手向小陸索要手機,小陸也沒猶豫,從兜裏掏出一台華子mate30給他。

“用挺久了吧?”

“是啊!”

小陸點了點頭:“這台手機還是我爸給我買的,兩三年了,要攢錢買房呢,沒舍得換新手機。”

“128G都占滿了……”

掃了一眼小陸手機上安裝的各種APP與內存占用情況後,陳霸將手機還給他,隨後問道:“手機垃圾清理類軟件用過嗎?”

“用過!有些重複文件、安裝包和緩存文件,偶爾想起來就清理一下。畢竟手機內存小,經常就被各種文件占滿了。”

“好習慣,建議保持!”