一款遊戲的開發周期,並不是製作人所能決定的事。
因為計劃往往趕不上變化!
說好下周發售的新遊戲,可能今天就測試出一個重大Bug,不得不延期跳票,然後麵臨無數不知情玩家的狂轟濫炸。
說好明年發售的新遊戲,也可能因為資金問題,投資方給予的壓力,不得不提前發售半成品,然後被玩家罵得抬不起頭……
這些都是常見的事。
除此之外,影響開發周期的還有很多因素,比如最最經典的“主策生病”、“公司團建旅遊”、“製作人摸魚劃水”等等。
看什麽看?
說的就是你,小島秀夫!
正因為遊戲開發過程中,會遇到許多不同的挑戰和難題,而解決這些難題需要的時間無法估算,所以成熟的遊戲製作人都會使用“大概”、“可能”來描述預發售時間。
陳霸也一樣。
自從《星空大帝》首部宣傳CG視頻放出後,他就不停收到來自玩家們的騷擾。
還有身邊的熟人和朋友,也會跑來問他:“新遊戲怎麽樣了?”
這還不算特別離譜。
真正離譜的是,陳霸在廁所蹲坑的時候,接到了一通推廣氪金換皮手遊的騷擾電話。
電話裏,遊戲客服宣稱他是被選中的「幸運玩家」,上線即可領取VIP999級特權和專屬光武大禮包……
“你知道我是誰嗎?”
陳霸來了興趣,當即對這位遊戲客服進行了一番自我介紹。
然後,神轉折來了!
本以為得知他的身份後,這位客服必然會知難而退,豈料這家夥也是一名《寒窗苦讀模擬器》玩家,還是放牛教的一員。
“啊?你就是霸哥?”
“真的是你啊!所以新遊戲什麽時候發售?”
天知道陳霸當時有多無語,接個騷擾電話都能碰到放牛教,而且還被對方追問新遊戲的開發進度。