這不是BUG,這是遊戲特性

第50章 聖人?螻蟻罷了!

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陳霸很忙。

一直忙到中午時分,小陸外出買來盒飯,輪流換班吃飯時,他才有空休息一下。

也是這個時候,他見到了等候多時的江斌,接受了他本次的專訪。

“聽你們工作室的鍾聖偉介紹,《星空大帝》似乎是一款主打多人聯機的遊戲?”

“沒錯!”

往嘴裏刨了一口青椒肉絲蓋飯,陳霸邊吃邊說道:“你也發現了,單機劇情模式下其實沒多大難度和樂趣。”

“這種格鬥類型的遊戲,還是玩家VS玩家更有意思……”

江斌認可這個說法。

早期的街機還能雙人同玩呢,隻能打電腦AI的話,那格鬥遊戲確實會少很多樂趣。

做聯機是沒問題的。

但他很想知道,既然《星空大帝》主打一個多人聯機,那為什麽這次Demo版體驗不到?

“服務器端還沒弄好。”

陳霸表情很無奈:“參展的時間太緊張了,我們根本沒時間調試,單機Demo都是剛做好的。”

“理解!那聯機模式相較於單機劇情闖關模式,又有哪些變化呢?”

“那可太多了!”

聽到這番話,陳霸沒有第一時間給予答複,而是問了一個看似不相幹的問題:“你覺得Demo版的遊戲體驗怎麽樣?視覺特效這一塊,有沒有給你帶去驚喜?”

“有啊!”

江斌不假思索道:“Demo版體驗很好,雖然操作手感略微有點僵硬,但遊戲畫麵太驚豔了!隻能說,不愧是築夢5……”

“你說的沒錯,這是築夢5引擎的功勞。”

“但我想說的是,讓你覺得很驚喜的Demo遊戲畫麵,比起聯機模式差了不止一星半點。”

這才哪到哪啊?

首先,在試玩Demo版裏,主角星空大帝還未證道,修為還處於聖人境界,沒有達到巔峰。

其次,試玩版也沒有“帝兵”和“秘法”係統。這可是獲得小陸點名表揚的特效大戶,戰鬥場麵和動靜還不是很大。