“這是一款注重養成元素,強調團隊協作的遊戲,但很顯然,玩家沒悟到這一點……”
搶先體驗版發布後,陳霸也在關注玩家們的反饋。
不過大家的體驗,隻能說一言難盡。
很多人都抱著傳統RPG“孤勇者”的理念去遊玩《神恩大陸》,結果被魔物們打得頭破血流,直呼遊戲難度設置過高。
論壇一片哀嚎聲。
不少玩家都在抱怨,說自己要麽被NPC坑騙,身上的裝備錢財全沒了,要麽被怪物爆殺,連一頭野豬都打不過……
隻有少數玩家意識到,這是一款注重團隊養成的遊戲,開始招募並培養NPC隊友。
這些玩家才是聰明人。
他們知道,勇者前期等級很低,也沒什麽裝備和屬性,打怪十分吃力。
這時候,隨便招募一個NPC隊友都能發揮大用。畢竟NPC裏麵,哪怕是最差的初始屬性,也能打得過基礎魔物,起碼不會被野豬爆殺。
勇者10級之前,需要NPC幫忙頂一頂,升到10級攢了點錢,買齊一身裝備後,才勉強具備“單刷”野外魔物的能力。
說白了,這也是新手教程。
之所以要設計成這樣,主要就是讓玩家們明白,單打獨鬥成不了大事,勇者最終還是要組建起一支小隊的。
但很可惜,大部分玩家都曲解了霸哥的用心,覺得勞資天下第一,轉頭就被野豬送去複活點反思了……
勇者小隊滿配5人。
前期不用組滿人,隨便拉一個自帶“追隨”級好感度的NPC進隊,勇者就能正常刷怪升到10級,並湊出一身精良裝備了。
10級後,遊戲自由度會得到提升,大部分功能都會解鎖。
在這個階段,玩家基本都能單刷魔物,收集材料和資源了。也從這個時候開始,玩家們才算真正意義上接觸到《神恩大陸》的核心玩法。
核心玩法是什麽?