“這是我贈送給各位的遊玩點數,你們也可以理解成籌碼。”主持人接著說道,“盡管樂園不會限製各位的行動,不過每次遊戲依舊會安排一個獎勵任務,根據你們完成的表現,給予相應的點數。現在你們可以打開兌換界麵,選取自己需要的東西——隻要各位盯著數字默念開啟,界麵便會自動浮現。”
開啟。
張誌遠在心中默念,隨後他看到數字放大開來,變成了一張半透明的表格。
所以……這真的隻是遊戲而已嗎?
他快速掃過表上的兌換物——比起市麵上那些成熟的遊戲,樂園裏能兌換的東西可謂五花八門,頗為雜亂,就好像臨時湊上去的一樣。它被分為兩個大類,一個是【戰鬥輔助】,排在最前麵的是複活卷(限定),價值1000;其次是痊愈卡,價值750;剩下的都是刀劍、盔甲之類的裝備,從150到50不等。另一項【生活輔助】裏則啥都有,什麽高壓鍋、便攜液化氣、打火機、捕魚叉……甚至還有鋁熱劑包。
“這跟之前也沒什麽區別吧?”安東尼嘟囔道,“上次遇到的敵人可都是拿著槍的,我們就不能整點更厲害的東西嗎?”
主持人沒有回應,似乎這是一個超出預設選項之外的問題。
“也許有,但我們積分不夠,可能看不到。”周知小聲說,“遊戲設計師通常會考慮難度的遞進性,不把強力武器放在最初階段,又或者希望我們以策略為主……”
“行吧,那我選全套護甲和弩弓,備用武器再來把匕首!”俄國人也懶得再計較。
主持人點點頭,右手一抬,隻見幾樣裝備便憑空而現,掉落在地上。
這一幕看得張誌遠嘖嘖稱奇,其他人卻似乎習以為常。
經過一輪兌換,大家或多或少都有了些許武裝,隻有張誌遠沒有動用任何點數。
“我猜……我不必非得現在使用它們吧?”