點擊了一下天賦進化點數。
唯一可進化的天賦隻有白色的勤學苦練。
點擊。
下一刻,角色人物的天賦隨之發生了變化。
【勤學苦練(白色)→熟能成巧(藍色)】
【備注:每次天賦進化需要點數翻倍】
“意思是從藍色提升到黃色這次是需要兩點……不知道下一階段和最高階段是什麽。”
白榆奇怪:“不過就這樣了?怎麽還是感覺一點變化都沒有。”
天賦進化了,但好像又沒進化。
完全感覺不出來和之前的區別在哪。
大概有一點點的變化,但不算多……如果說白色天賦即便成了超凡者也隻能做文職,那麽藍色天賦至少是有點機會去武科了。
“好吧,畢竟是努力係的天賦,如果當個躺平的擺爛人,不看書不學習不鍛煉,也基本上發揮不出作用來。”
天賦這東西,雖然不能決定一切,但能決定百分之九十九。
愛迪生說過:成功就是百分之九十九的汗水和百分之一的靈感,而這百分之一的靈感比百分之九十九的汗水更重要。
意在強調天賦靈感的重要性。
不過後來這句話逐漸被曲解了意思而且斷章取義。
如果天賦可以從一開始就量化,或許也會有很多人少走彎路。
白榆對天賦這一點有著十分深刻的印象,這是源自於小學時候打乒乓球,打的不錯也參加過學校裏的比賽,再然後是市裏,到了市級比賽競爭就相當激烈了。
他印象最深刻的是和自己對局的一個男孩,雙方鏖戰五局,最後還是他輸了,不過還算挺痛快,倒也沒有多少失望。
比賽後沒著急走,就看著這男孩繼續打比賽,結果僅僅是下一輪,對方就輸了,而且是慘敗,五局根本沒打滿,最後一局被打了3-11,當場就心態崩裂的哭了。
贏了的那個男孩看上去就很厲害,看上去很有自信,但結果僅僅過去兩輪他也被暴打了,成績甚至沒進前十。