重生2007:崛起年代

第242章 宣傳會

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“但是藍星科技的新遊戲,卻讓整個編輯部熬夜玩了好幾個通宵。”

在文章中,《遊戲玩家》詳細闡述了他們對這款遊戲的看法。

他們稱讚這款遊戲“完美平衡了自由度和挑戰性”,“徹底改變了我們對遊戲的認知”。

文中隨處可見熱情洋溢的話語:“這將是一場革命!”

“必須給予高度重視!”

除了《遊戲玩家》,越來越多的業內專業評測人也開始關注這款遊戲。

他們的共同點是,最初都對這款“看上去很傻”的遊戲不抱太大希望,但越玩下去,就越發沉浸其中。

“老實說,一開始我甚至覺得這有點幼稚,”一位獨立評測人坦誠地寫道,“但當我第一次建造屬於自己的世界時,那種成就感簡直無法用言語來形容。”

另一名從業十餘年的遊戲編輯則在自己的博客中分享了他的心路曆程:“昨天晚上,我花了三個多小時,試圖設計出一個複雜的傳送係統。”

“當時我腦子裏隻有一個念頭,如果能完成它,該是多麽了不起啊!雖然我現在還是個菜鳥,但我已經可以看到自己在未來幾年內進步的軌跡了。”

這些專業評測人的表態,讓這款遊戲的神秘麵紗進一步揭開。

越來越多的人開始關注這款被普遍認為是“低齡化”的遊戲,想要一探究竟。

與此同時,在藍星科技的公司內部,關於這款遊戲的爭論也達到了頂峰。

一些保守的員工開始質疑這款遊戲的市場前景,認為應該更加謹慎地選擇開發項目。

在一次例行的員工大會上,一位中年工程師提出了他的疑問:“我們花了大量時間和資源在這個項目上,但說實話,我真的看不到它能為公司帶來什麽盈利前景。”

“相反,我們錯過了很多其他領域的投資機會。”

張遠立即反駁道:“正是因為這款遊戲獨一無二,所以我們才要堅持下去,我相信,它最終將為公司帶來難以想象的回報。”