當陳堯開口發言時,他的聲音穿透整個會議室,清晰地傳到每個人的耳中。
“尊敬的同行們,媒體朋友們,”他沉穩地說,“很高興大家能在百忙中抽空參加今天的發布會,我保證,在接下來的演示中,你們將看到一款截然不同的遊戲。”
說著,他輕輕擊掌,投影屏幕隨即亮起。
但令所有人意外的是,屏幕上並非預想中的遊戲界麵,而是一段曆史影像。
“等等,這是……”後排有觀眾小聲嘀咕。
屏幕中,一個胡子拉碴的中年男子正在全神貫注地組裝機器。
不一會兒,他身旁就堆滿了複雜的零件,突然,一個火花閃過,整個機器驟然運轉起來。
緊接著,畫外音響起:“1946年,世界上第一台計算機誕生,自此,電腦遊戲的時代拉開了序幕。”
畫麵一轉,屏幕上出現了各種經典遊戲,像是有炮火硝煙的使命召喚,有充滿奇幻色彩的魔獸爭霸,還有諸多叫得上名字的現代遊戲。
“是啊,”陳堯感慨地說,“我們已經見證了很多偉大作品的誕生,它們陪伴著我們成長,帶給我們歡樂,改變著我們的生活。”
“但是,”他話鋒一轉,眼神變得銳利起來,“玩遊戲,真的是使用計算機的唯一目的嗎?為什麽我們不能更自由?為什麽我們不能親手創造屬於自己的人物和世界?”
說著,他環視四周,仿佛要看穿每一個聽眾的心底。
“想想看,”他繼續說道,“當我們拿起鼠標和鍵盤的那一刻,我們就注定隻能被動地接受他人的設計了嗎?難道我們沒有權利嚐試更多的可能性?”
聽到這裏,坐在前排的張遠悄悄抬手拭去眼角的淚水。
不僅是員工,包括那些本來持懷疑態度的觀眾,也被陳堯這番話深深觸動了內心最柔軟的部分。
“藍星科技,”陳堯的聲音提高了幾分,“就是要為每一個懷揣夢想的人提供一個機會,讓每個人都能成為遊戲的主角,而不是局限於現有的劇本。”