很快,這個遊戲就在遊戲圈引起了轟動。
一些玩家甚至自發製作了各種鬼畜視頻,惡搞當年美國政府官員宣布製裁時的滑稽表情。
每當有新的發展,這些視頻就會立刻更新,可謂與時俱進。
“我敢打賭,”一位年輕的技術主管笑著對陳堯說,“這款小遊戲的出現,一定會讓美方感受到來自民間的力量。”
“在他們眼中,這可能就是我們中國人特有的軟實力。”
陳堯笑著點點頭,心裏卻思緒萬千。
這個小遊戲不僅緩解了公司內部的緊張氛圍,還意外地在遊戲圈裏打開了局麵。
這讓陳堯意識到,有時候,意想不到的成功往往來自於看似不起眼的細節。
就在這款小遊戲越玩越大的時候,來自各方的讚賞也開始如潮水般湧來。
有人評價說:“這個小遊戲比我想象的還好玩,它不僅幽默風趣,還能讓人在娛樂中了解曆史,堪稱寓教於樂的典範。”
還有人大讚:“作為一個美國玩家,我必須承認,這個小遊戲做得非常到位。”
“它很好地展現了中國人民不屈不撓的精神,我希望能看到更多類似的遊戲,這絕對會是一個非常有前途的題材。”
陳堯很高興看到玩家的反饋,這讓他對接下來的產品研發有了更多的想法。
既然小小的創意就能產生如此廣泛的影響,那麽他們在未來應該更加重視玩家需求,推出更多能夠引起共鳴的作品。
與此同時,陳堯也沒有放鬆公司的基本運營。
在製裁期間,他積極探索國內市場,深入了解本土消費者的喜好。
這不僅幫助公司度過了難關,也讓他在市場爭奪戰中掌握了主動權。
有一次,陳堯在和一家影視公司洽談合作時,偶然發現國內電影市場的規模竟然如此巨大。
受到啟發,他立即啟動了一個新的項目,試圖在虛擬現實技術的基礎上,打造一個集線上購票、線下影院體驗於一體的綜合性影視平台。