第105章 Phoenix
暴雪公司的遊戲開發,大概是最順暢的公司了。
暴雪公司的業務,絕大部分都限製於電腦係統的硬件設備。
因為係統的限製,現在的遊戲都很簡單,雖然卡帶的最高容量能達到16KB,也就是128Kb(換算是1:8,B和b),可是,暴雪公司製作出來的遊戲,卻很少有超過8KB的。
不得不說的是,現在的程序員,相對於十幾年之後的,根本是大不一樣。
事實上,凱瑟琳的C語言和程序編碼,已經徹底的改變了這個時候的電子業。
就拿DEC公司來舉例子吧。他們開發的PDP-8的計算機,其內存大小為4KB,如果要輸入程序的話,鍵盤神馬的,根本就是浮雲。
——必須要用打孔的紙條或者卡片讓電腦讀取這些孔,然後才能記下這些數據。
在凱瑟琳看來,這樣的電腦,根本就不叫電腦,叫坑爹還差不多。
這也是為何凱瑟琳的個人電腦一出來之後,就如此受到歡迎,用打孔方式的編程和輸入指令,那慢的速度,簡直是令人發指。
用電傳打字機冒充鍵盤,似乎也能行得通,但是絕對沒有凱瑟琳為個人用戶量身打造的電腦更好——盡管那還隻是一個大號的文曲星而已。
在暴雪公司剛剛成立的時候,那些被招募進來的程序員,還很茫然。
他們拿著自己的小箱子,裏麵是製作成紙帶和卡片的打空的編碼。
擁有數十條編碼的程序員,就已經不錯了,而擁有數百條編碼的程序員,則是少之又少。
他們以為自己的編碼能夠大展身手了,可是在來到這裏之後,他們卻陡然的發現,自己手上的那些編碼紙條,完完全全就能夠扔了。
用紙片兒當輸入設備的計算機?堅決不要!
然後,凱瑟琳還做了一件事情,更讓這些程序員目瞪口呆,那就是她將C語言的源代碼等等一係列的必須注意的事項全都寫成了一本冊子,然後交給他們使用。