成神之路
引言
現在起點已經有六萬多名作者,對於一個剛入行的新人來說,要想從這六萬名“敵人”的重重包圍中殺出,成為一線作者,成為其他人口中的“大神”,難度不可謂不大,但是,這並不是沒有可能的,隻要肯努力,隻要找對方法。
新人的努力與否,並不是編輯所能控製的,但在寫作技巧、更新秘訣方麵找到一些小竅門幫助新人,還是可以的。下麵將從王道篇和詭道篇兩部分,講述新人的成神之路。
王道篇敘述的是如何切實提高作品質量。作品質量是成神的基礎,如果沒有拿得出手的作品,那麽無論怎麽包裝宣傳,獲得的人氣都是虛假的、短暫的,隻有真真正正寫出一部好書,才能留得住讀者,才能建立在圈內的地位。而詭道篇,則側重講述更新技巧、廣告宣傳,利用一切可以利用的資源,其中甚至包括一些小小的陰謀。詭道之所以隻是詭道,在於它是依附王道而生,如果作品質量欠缺,那麽無論使用怎樣的計策,都隻能獲得極小的利益,不僅成不了真正的大神,對長期發展還有害處。但若是能有中等程度的創作實力,運用合理的手段,盡力把作品包裝好,宣傳到位,再加上時間的積累,新人成神也是遲早的事情。
以下內容,針對的是有些許社會閱曆,能夠順暢地表達心中所想,對起點還不是太熟悉的新人。如果你是個完全缺乏閱曆的幼兒園小朋友,那麽請快快長大,讀到中學再來看本文;如果你對作文頭痛無比,怎麽都無法寫出流暢的語句,那麽建議先寫上幾個月的日記,或者,找個異性朋友,寫上幾百封情書,相信到時候文字水平怎麽都夠用了;而如果你已經是位老作者,那麽本文一些最基本的介紹,可以直接跳過了。
上篇王道篇
一、為了什麽而寫作
作為一名作者,在寫書前,首先應該明確自己要寫的是什麽,以及希望達到的目標。這個目標,不是指在起點擁有多少點擊、推薦、收藏、訂閱,也可以是出版,獲得什麽獎項,流芳百世等,或者,目標也可以是讓自己開心,給自己一種發泄……
確定了目標後,就要朝著目標的方向堅定不疑地走下去,寫到一半反悔了,另開爐灶重設目標,這是可以的。但如果邊寫邊左顧右盼,明明說是要寫自己想寫的東西,卻還指望著能夠賺錢,或者明明是一部商業性小說,卻非要加入個人的喜好,隻求自己開心,基本上是不會有什麽好結果的。
在這裏,必須說明的是,本文針對的是以在起點賺錢為目標的作者,如果你定下了其他的目標,那也完全可以,起點歡迎這樣的作者,隻是,本文就不適合你了。而如果你把目光盯到了錢上,那麽,認真讀一下本文吧,相信對你會有所幫助的。
二、什麽書能夠賺錢
既然定下了賺錢的目標,那麽首先就該知道,什麽樣的書才能賺錢?
這裏,首先給一個看起來很不負責任的答案:讀者愛看的書,才能賺錢。或許有人會說,這不是廢話嗎?的確,這句怎麽看都是廢話,但實際上隻要換一種說法,問題就更容易分析。
在回答問題之前,首先得明確一點,這裏說的讀者,隻限網絡讀者、起點用戶,更精確的說法是指起點vip會員。隻有這類人愛看的書,才能賺錢。當然還要提一句,有許多作品在起點仆得非常慘,並不代表沒人愛看,比如耽美類作品,它也有很大的市場空間,隻不過,它的讀者群和起點的用戶群交集比較小,所以在起點人氣比較慘淡。
說了這麽多,究竟什麽才是起點讀者愛看的呢?其實,這不外乎以下兩點:一,生動有趣的故事,曲折離奇的情節;二,讓讀者產生強烈的代入感,進而感覺爽快,就是通常所說的YY。其中,第二點更為重要,占主流地位。
一部好的YY作品,首先得是一部代入感很強的作品,隻有讀者把主角當成自己,才能在主角受辱時覺得憋氣,在主角揚威時覺得爽快,而作品中YY精神,才能最大限度地體現,讓讀者在閱讀中獲得最大的快感。
許多作品盡管看起來主角也是好運連連實力飛漲,但讀起來就是沒有那種爽快的感覺,很大程度上是因為角色的代入感不夠強。傳統武俠小說就是一個典型。這類作品中,主角往往相貌英俊、身懷絕技,有美女傾心,能怒懲惡霸,按理說,有這麽多的YY元素存在,作品不紅也難,但傳統武俠的衰落已是人盡皆知的現實,究其原因,一個很大的因素就在於角色的代入感問題。傳統武俠小說的主角都生於古代,思想和行為與現代人完全脫節,很難讓人把自己想像成故事主角。
那麽怎麽樣才能增強代入感呢?這是需要一定技巧的,而對於新人來說,最簡單也是最容易做到的,就是避免涉及會影響代入感的元素,對一些無關主題的細節,不要著墨太多,盡量模糊化處理。曾經在論壇見到一個詢問主角身高多少比較合適的帖子,一位老作者的回複很是經典——“一人高”。乍看這是一句廢話,實際上卻深合YY的精髓。無論把主角寫成多高,都會讓一部分讀者覺得與自己不符,難以代入,而簡單通用的“一人高”,卻是個萬金油設定,主角高也罷、低也罷,讀者都能很好地代入。
如果這麽說你還不能理解,那麽可以說得再明確些。在起點,看書的主流讀者是十幾歲到二十幾歲的男性,對於新人來說,比較簡便的做法就是把主角設置成這樣的身份,現代社會的一名學生,或者是初出茅廬找工作的愣頭青,注意,性別必須是年輕男性!假如以女性、中年大伯,或者各種奇奇怪怪的東西——比如小貓、小狗、小樹苗、小石頭為主角,九成九是會仆街的。
如果一定要走冷門路線,寫這些冷門主角,那麽惟一的解救辦法就是變身。寫女主角的,讓她有機會變身成男性,寫非人類主角的,讓它能有個人類的形體,至少也得能暫時偽裝成人類。但不管怎麽說,直接把主角設置成男性人類,才是王道。如果一開始就偏離軌道又不想棄坑重寫,最簡單的辦法就是換個主角。如果你本來寫的是女性,那就把故事的重點往她男朋友身上靠一下,以他男朋友的視角來描述故事,而如果你要寫的是小貓小狗,那就給它找個主人,以它的主人為焦點中心來展開故事。
此外,還有一個小技巧能夠增強代入感,那就是給高大全的主角設計一個無傷大雅的不良嗜好,或者一個無關緊要的小缺陷,並且把它誇張化。比如設定主角是個路癡,經常會迷路,這樣不僅有利於引出新的故事,還可以讓高高在上的主角走下神壇,在保持光芒的同時,也顯得更為平易近人。
在解決了代入感的問題後,就要看主角的發展和故事的走向是否能讓讀者感到爽快,這也是小說成敗最關鍵的地方了,因為這時候讀者已經把主角當成了自己,主角的一舉一動都牽扯著讀者的心,如果主角是個到處受氣的窩囊廢,如何能指望讀者看下去,更不要說讓讀者掏錢了。讀者生活中已經有諸多的不如意,來起點看書就是為了暫時的休閑、暫時的精神愉悅,他們何苦犧牲寶貴的業餘時間,犧牲來之不易的金錢來找罪受呢?
這裏,不得不提醒一句,現在的讀者心理承受能力已經變得極差,他們是相當脆弱的,如果主角受到的挫折過大,那麽讀者是必然反彈的;如果書裏出現女主角貞操被他人所奪之類的情節,讀者必然會跑掉大半,而剩下的一小半也會一直不斷地叫罵著。對於一本商業性小說來講,它已經走到了盡頭。
說了幾點不該要的因素,那麽,什麽才是該要的讀者喜歡看的?很簡單,想一想你自己有些什麽願望,想想你周圍的同學、同事、朋友有著什麽樣的願望,讓這些願望實現就是主角該做的事。如果總結一下的話,也無非就是奇遇、升級、尋寶、泡妞、發財、欺人、助人這幾種。
奇遇就是給主角安排特別的運氣,讓他得到特別的好處。這可以是物質上的,比如傳統武俠中的掉崖不死得到秘笈,也可以是非物質的,比如掉崖後遇到了一個功力卓絕的老頭……
升級則是讓主角不斷變強,哪怕是主角實力不需要有什麽變化的作品,也可以時不時加上一段主角練功的描寫,然後提一句主角感到功力又精純了少許,或者技巧掌握得更熟練了。這樣的描寫其實並非必要,完全可以從正文中刪去,但加上這麽一段,作品的吸引力多少能增加一星半點。
尋寶和前麵說的奇遇有點類似,但更注重於物質的獲得,以及更多的有意識行為。不要怕主角錢多,也不要嫌主角寶貝多,這種東西是多多益善的,而且主角得寶以後可以炫耀,也可以把一些次級寶貝送人,受他人的感謝,都是很好的YY點。不過,有一點是要注意的,雖說寶貝多多益善,但盡量不要讓主角一次得到太多。因為無論主角一次得到了多少寶貝,都隻構成了一個YY點,如果一口氣寫了太多,一來是浪費了以後的YY點,二來也給讀者造成一種寶貝不值錢、不稀罕的印象。
在泡妞這點上,許多作者存在一個誤區,認為隻有寫種馬書才有前途,主角一定要見一個泡一個,泡一個上一個。事實上,種馬寫法是下乘手段,雖然公眾版表現不錯,但訂閱一般不會很高,對於這類作品,讀者似乎更傾向於看免費章節,而不願付費閱讀。而後宮類作品就大不相同。種馬書中主角是見一個上一個,而後宮文中主角見一個收一個,始終保持著曖昧的關係,並不會一個個都上。就如妓院裏的清倌費用更高一樣,小說中的美女,在主角沒有真正得到之前,是最有價值的,最讓讀者期待的。他們會猜測主角什麽時候能搞定這位美女,什麽時候和她上床,而這樣的猜測,一般都會轉化成訂閱。注意,讓主角和美女保持曖昧的關係,不一定是讓主角見一個愛一個,見一個追一個,完全可以是某些美女倒追主角,或者美女和主角互相看不對眼,但命運卻始終安排了各種尷尬的巧遇。這樣的多樣性,會起到更好的效果。
發財和上麵的尋寶類似,但更注重金錢的獲得,更多出現的都市類作品中。因為和前文有些重複,這裏就不多說了。
欺人就是主角把敵人打倒後踩在腳下。這裏的敵人,可以是最普通的路邊小混混,實力不到主角的億分之一,也可以是宇宙創世神,實力超過主角億倍。要描寫欺人的場麵,一定要注意一點,就是要把敵人刻畫好。這是很重要的一點,也是許多新人容易忽視的一點。隻有把敵人刻畫好了,主角打倒他時,讀者才會覺得爽快。否則,任憑主角怎麽折騰,讀者都會覺得他是在發神經。要把敵人刻畫好,有兩個方向:一是把對方刻畫得醜惡一些,讓讀者討厭他,當主角**他時,讀者會覺得爽快;二是把對方描寫得強大無比,讓讀者覺得他是個不可超越的存在,當主角發威打敗那人時,讀者更為過癮。
助人,這個看起來很搞笑,也似乎和YY要旨背道而馳,但其實不然。助人意味著得到別人的讚美和感恩,想像一下主角扔出一些不要的垃圾,別人大哥、恩公、老大喊個不停,甚至淚流滿麵地跪在地上說要回去立長生牌位的場麵,這種YY帶來的興奮點,不見得比主角打倒敵人來得弱。想要作品更賣座,這種手法也該利用起來。
三、選擇什麽題材寫
以上說的是賣座好書的整體特征,那麽,寫什麽樣的題材能賺更多的錢?寫什麽樣的題材會更容易上手?本節將詳細分析這個問題。
其實,不論是什麽樣的題材,隻要策略得當,都是可以大賣的,但其中的難易程度,絕對是天差地別的。有的題材隨便寫寫就不至於仆得太慘,而有的題材則需要大師級的功力才能顯示出吸引力。那麽究竟寫什麽更容易吸引人?編輯認為,在易寫易熱的題材中,合理審視作者自身的水準和特點,選取最適合自己發揮的題材,才是明智的選擇。