我有一隻籃球貓

第11章 夏日訓練結束

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第11章夏日訓練結束

張荊棘訓練到今天為止,他的經驗累計為1,114,839。

這一百一十多萬經驗看起來多,實際上沒什麽用,總結下來就是中看不中用。因為這個係統兌換屬性點的操作,並不是先兌換成屬性點,然後再去點屬性的,而是直接點屬性,某項屬性增加後,經驗值會自動扣除。經驗值扣除的數量,跟這項屬性的當前值,以及張荊棘本人是否擅長這項屬性都有關係。

比如說“空位三分”這項屬性,張荊棘目前的屬性值為89,他想把這項屬性點到90,端午說需要130萬經驗值,也就是說張荊棘現在所有的經驗值都不夠這項屬性加一點的。

這項屬性加一點這麽貴的原因在於,這項屬性本身已經有很高的數值了,而張荊棘目前的身體和技術不配擁有這麽高的空位三分數值。如果未來張荊棘的技術成長,身體成長,這一點所消耗的經驗值會減小,當然也存在著自動增加的可能。

張荊棘猜測,這個係統這樣設計的目的就是讓他均衡發展,不要發展成了一個畸形的怪物。另外,張荊棘每天勤奮訓練的目的,也不僅是為了攢經驗值,也存著能自動漲些屬性的想法。然而這個夏天,張荊棘自然增長的屬性並不多。

其中包括運動能力當中的“無球速度”、“加速”、“力量”、“體力”、“身體耐久”,這些屬性分別增長了1-3點不等,現在張荊棘這些屬性的值分別是77、77、27、77、82。

張荊棘自虐了自己一個夏天,他的“體力”隻增長了一點,但“身體耐久”卻增加了3點,張荊棘懷疑自己是不是有受虐傾向,竟然越練,“身體耐久”越高。而“身體耐久”這項屬性高,也正是張荊棘能夠在“體力”屬性並不好的情況下,能夠將自虐式訓練堅持下來的原因。

張荊棘真想把屬性點全加到“運動能力”上,他覺得這樣自己能強很多,但這一大項所有的屬性張荊棘都不能主動增加。整個屬性麵板中,張荊棘有一半是不能用經驗去加的。