神級遊戲設計師從嚇哭主播開始

0020 《仙劍奇俠傳》

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0020仙劍奇俠傳

九月十三號,星期一。

星原的會議室並不大,大概隻有三十多平米,不過工作室包括荀澤在內也就六個人,因此並不顯得擁擠。

圍著圓桌坐著的五個年輕人,除了略帶一點興奮外,還滿臉緊張,連坐著都顯得有些局促。

他們五人都玩過《恐鬼症》跟《茶杯頭》,也都貢獻過情緒值。

不過他們對荀澤還是很佩服的。

同樣是年輕人,在他們還在為求一份工作而四處奔波的時候,荀澤已經做出兩款膾炙人口的遊戲,並借此成為一星遊戲設計師。

他們跟荀澤比起來,差距不是一般的大。

加上他們是通過層層篩選,才進入星原遊戲開發工作室,所以他們對於現在這份工作,在十分珍惜的同時,也為之感到驕傲。

“大家不要緊張,我也不是什麽魔鬼,隻是一次普通的會議,說一下接下來要開發的遊戲,還有大家各自的分工,所以放輕鬆。”荀澤笑著寬慰五個年輕人。

兩名男生還好,深呼吸幾下後,明顯放鬆了一下。

三名女生本來都差不多調節好狀態了,但是在看到荀澤笑容的瞬間,臉一下子都紅了。

看起來似乎比剛才還要緊張。

對此荀澤也有些無奈,畢竟三名女生沒有錯,怪隻怪他長得太帥了。

“好了,大家以後都是同事了,為方便溝通,你們先自我介紹一下吧!”荀澤提議說。

戴著眼鏡的男生率先站起來說:“大家好,我叫丁繁鑫,應聘的是主程序。”

“大家好,我叫陳學書,應聘的是數值策劃。”另一名男生說。

長相文靜,穿著白色連衣裙的女生,聲音略小地自我介紹說:“大……大家好,我叫聶小蝶,應聘的是劇情策劃。”

“大家好,我叫墨丹青,應聘的是主美術。”說話的女生長發及腰,氣質高雅,仿佛是那種書香門第培養出來的才女。