神級遊戲設計師從嚇哭主播開始

0021 你比魔鬼更加可怕

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0021你比魔鬼更加可怕

身為編劇的聶小蝶是一個感性的人,以前也曾經被國產RPG的劇情感動到。

不過後來國產RPG的劇情越來越同質化,也越來越放飛自我,讓聶小蝶漸漸失去了興趣。

現在的聶小蝶不要說感動了,在看一些國產RPG的劇情時,有時還會忍不住笑出來。

唯一讓聶小蝶的情緒有明顯波動的,正是《神鼎刀劍錄·九》的劇情,編劇的放飛自我,把聶小蝶氣得不輕。

而《仙劍奇俠傳》的劇情是聶小蝶從未看過的,對於她來說好比打開了一扇新世界的大門。

讓她第一次體會到原來國產RPG的劇情,竟然也能夠如此淒美。

雖然她現在看到的隻是《仙劍奇俠傳》的劇情大綱,裏麵還有很多東西需要她去填充,把劇情打磨得更加細膩。

但正因為如此,她完全能夠預料到,當《仙劍奇俠傳》的劇情徹底打磨完成後,帶給玩家的觸動,肯定會比現在大上無數倍。

所以她才多問了一句,能不能修改結局?起碼讓林月如不再悲劇,讓趙靈兒不用犧牲自己。

荀澤微微搖搖頭說:“主線跟結局絕對不能改,但可以在遊戲的過程中,加入一些溫馨的支線或者有趣的日常。”

“但是過程越溫馨,在結局的時候不就顯得越悲傷嗎?”聶小蝶反問了一句。

“有時候過程比結局更重要,起碼在溫馨的時候,遊戲裏的角色都是幸福的,你說對吧!”

雖然荀澤的笑容,依舊沒有任何變化,但是在聶小蝶看來,似乎多了一層說不清道不明的感覺在。

似乎還想掙紮一下,聶小蝶又問道:“玩家真的會喜歡悲劇嗎?”

“或許不會喜歡,但是悲劇才能讓玩家刻苦銘心。如果《仙劍奇俠傳》也是大團圓結局,那跟其他的國產RPG又有什麽區別?”

對於聶小蝶的提議,荀澤並沒有生氣,反倒有些開心。