神級遊戲設計師從嚇哭主播開始

0023 喊他一聲苟賊不過分吧?

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0023喊他一聲苟賊不過分吧?

給林鬆打電話的是一個名為“遊戲人間”的遊戲媒體編輯,對方想要采訪一下最近熱度正高的荀澤。

但她找不到荀澤的聯係方式,隻是打聽到荀澤跟林鬆的關係不錯,於是才把電話打到林鬆這裏。

“噢。要采訪我啊!”荀澤隻是覺得稀奇,畢竟兩輩子第一次遇到這種事情,不過他並沒有太過驚訝,或者說興奮。

看到荀澤平靜的樣子,林鬆笑著說:“荀老弟還真是鎮靜,我見過不少年輕的遊戲設計師,一聽說有媒體要采訪他們,表現得可興奮了。”

“其實我也蠻高興的,這也是對我的一種肯定。”說完這句,荀澤突然想到了什麽,於是又問了一句:“林老哥,這遊戲人間靠譜嗎?”

在荀澤原來的世界,他可是看過不少媒體為了所謂的流量,特別喜歡無中生有、斷章取義、顛倒黑白,還有陰間濾鏡。

哪怕是遊戲媒體,為了博取眼球,他們不僅會當標題黨,還會想方設法引戰。

神鼎國的遊戲媒體荀澤沒有接觸過,所以還是先問清楚的好。

他可不想成為對方賺取流量的工具。

“遊戲人間的老板之前是在飄渺仙宮當編輯的,退休後又閑不下來,於是才整了這個遊戲人間,他們家的口碑不錯,從來沒有胡編亂造過,你如果有興趣的話可以接觸一下。”

“好的。”

“那我把你的聯係方式給對方如何?”

“沒問題。”

“其實接受他們的采訪也好,你可以趁機宣傳一下你的新遊戲,即便到時候跟翼網的《神鼎刀劍錄·十》碰上,多一點熱度就多一分勝算。”

荀澤點點頭說:“林老哥你說得在理。”

雖然《恐鬼症》跟《茶杯頭》目前加起來,賣了將近兩百萬份,但荀澤可不覺得自己在遊戲圈內,就無人不知,無人不曉了。