成為星際最強遊戲策劃

第二十七章

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談衍又看了幾個反饋這次任務感受的帖子, 順藤摸瓜地找到了《戰國行》的遊戲分區。

不點不知道,進去後談衍才發現這個遊戲分區已經積攢了好一些玩家和帖子。

這裏的帖子並不是無意義的水貼,而是出自各個玩家總結的帖子。

例如主線劇情的攻略、地圖的總結、活動劇情的歸納……

談衍第一個看到的[我好滴很]的帖子便是屬於活動劇情歸納的帖子。

她覺得有些驚喜, 像是看到張開的貝殼裏不是沙礫, 而是蘊著光華的小小珍珠。

太和善了,這就是星際時代遊戲玩家的素質嗎?

覺得任務虐也隻是禮貌的詢問關心策劃, 更有甚者壓根沒意識到一切都是策劃的安排。

這種隻要把對策劃製作出的劇情“有點難受”、“任務好刀”的帖子排除,就能看見玩家們在遊戲的框架下, 正積極向上地討論著遊戲的相關內容的論壇環境, 是談衍在藍星時格外少見到的。

簡直讓談衍感動了好吧!

看看, 多有禮貌, 多麽克製,多麽可愛!

把遊戲論壇的軟件保存後,談衍還在終端界麵設置了一個置頂。

未進行版本的迭代更新,談衍暫時沒有發放問卷的情況下, 通過論壇裏《戰國行》的遊戲分區也可以知道如今玩家的情緒和反應。

談衍向係統表達了希望和星網數據一樣,能夠把遊戲論壇中《戰國行》的討論情況做一個數據上的統計。

玩家的所需所求就能更好的反饋給談衍——盡量讓玩家處於不過激、也不至於失去活力的狀態, 並根據玩家的動向,談衍會適度調整《戰國行》的劇情進度和遊戲的節奏。

因為把刷帖子當成休閑, 休閑結束關掉論壇後,談衍眼皮都沒抬, 閉著眼睛就從自己的個人終端準確無誤地點開遊戲製作包。

不得不說,躺在遊戲倉裏做遊戲,確實是要比端正坐著進入製作空間作遊戲要舒服些。