成為星際最強遊戲策劃

第五章

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除了每個卡池都有的十連保底四星級武器,新手池還有五十抽保底一個初始五星角色卡的設定。

通過氪金可以快速獲得抽卡資源,還能夠通過完成新手引導任務、主線任務、支線任務等獲得抽卡資源與遊戲代幣。

此外,版本活動與長期的探索地圖也同樣能夠獲得抽卡資源與代幣,甚至還能獲得卡池內除了五星角色卡外的其他物品。

卡池內的物品有一至五星的星級差別,但在談衍看來,其實隻是為了更好的區別功能性,本質上並不分高低貴賤。

最難得的和珍貴的毫無疑問是角色牌,但誰能否認最基礎的一星食物的重要性?

如果因為缺衣少食在地圖中讓角色自己凍死了、餓死了,都會被傳送回起始點的。其他星級的裝備和物品也都會因為死亡掉落,需要再次回到死亡點進行拾取,並且裝備和物品有一定概率會被NPC撿走。

比如摔死在山裏,掉落的物品被樵夫拿走了、被狼叼走了。

假如所在地圖剛好下了一場暴雨,那物品也不是沒有被山洪衝走的可能性。

作為友人的角色牌隻是不會隨著死亡掉落罷了。

談衍對著劇情中的細節處進行反複的測試,防止出現一些奇怪的BUG。她準備在第一個版本時開放在新手引導流程中的玩家比較熟悉的韓國、趙國和魏國為主要地圖,以及三國周邊的一些小國。

在一周後,給跑完新手流程的玩家分階段開啟魏國的兩個活動:[李悝變法]和[魏滅中山];對周王室開啟第一次[秘境探索]活動。

之後再接一個分為上中下三個階段的版本大活動:[三晉伐齊之戰],從而引出齊國的地圖。

原本準備的八個初始五星角色中的一部分也將隨著此次的版本活動進行限時UP,其他三個五星角色則共享UP角色之外的五星概率。

談衍對卡池源碼進行調試,設定等到1.0版本活動開啟時自動開放相對應的卡池。