最強王者、最強王者、超凡大師、最強王者、超凡大師。
BP結束,進入讀取界麵,蘇杭按下TAB鍵查看對手段位,露出意料之中的表情。
22勝20,18場淨勝,還有連勝額外加成,隱藏分提升了很多,隻要繼續贏下去,應該不會出現鑽1不加分,無法開啟晉級賽的情況。
分段高,其實更加好打。
LOL拚靠的是什麽?
操作?意識?理解?
no,no,no,這三點隻是基礎,對高分段玩家而言,彼此差距很小,該懂的都懂,各種情況出裝大同小異。
關鍵是節奏。
比賽中的核心‘運營’,就是在反複牽扯下,將對手帶入自己想要的節奏中。
掌握節奏,等於掌控了比賽。
所以,高不成低不就的分段非常難取勝。
鑽2鑽3,玩家水準相對較低,很容易單線碾殺,以一點牽動全局,大師王者整體理解足夠,隻要展現出實力,隊友就會跟隨。
而鑽1,尤其是常年停留在50點以上,上不去下不來的老鑽1,是最不容易帶的一群人。
談技術,甚至不比一些王者玩家差,線上要打穿比較難,看節奏,常有神來一筆天外飛仙的表現……或負麵作用。
原因很簡單,反正打不上大師,掉不回鑽2,無欲無求,除了練技術秀操作,實在沒什麽可幹的。
要麽carry比賽,要麽sorry全場,躺?兄弟你看不起誰?
跟你節奏穩贏?
不好意思,爺們不稀罕。
之前最艱難一局,蘇杭冒著極大風險,傳送門TP,強殺對方防守英雄,靠偷基地贏下比賽,實在是不堪回首。
好在這場除了自己,其他隊友都是王者分段,正常情況不會太辛苦。
隊友分別是傑斯、艾翁、女警、塔姆,蘇杭在三樓,拿了一手無雙劍姬。
傑斯團戰輸出不如常規AP,菜刀隊無法迅速擊倒坦克英雄,需要由上單彌補。