一星期前,和蘭博對推跟找死沒什麽區別,3秒間隔縱火盛宴,一言不合充血變紅噴射懟臉,最關鍵是不吸引小兵仇恨,無責任消耗。
劍姬普攻清線速度不夠,對拚抗兵,怎麽都打不贏。
現在……蘭博改版了。
Q傷害提升,冷卻時間增加,看似收支平衡,可這裏涉及一個問題。
——溫度。
持續3秒,CD6秒,隻有3秒空白期時,蘭博可以輕鬆提升到黃色高溫狀態,增加50%傷害,更新後10秒CD的縱火盛宴,單技能無法提升溫度,實際輸出低了整整43%。
作為職業選手,對熱門英雄當然要有足夠了解,龍哥改版當天做過測試,收第一波兵線,新版蘭博2分12秒完成,而劍姬在2分06秒就能搞定,領先了整整6秒,代價僅僅是一瓶藥水。
刀妹,銳雯這些英雄,速度隻會更快。
出門學Q,無腦壓製的年代已經一去不複返,如果不是習慣使然,1級點出E技能電子魚叉,遠程補刀才是最合理的方法。
麵前這個隻有鑽1的劍姬,是真的了解,還是愣頭青?
龍哥有些撓頭。
不管怎麽樣,被劍姬搶2已經是必然,沒必要考慮太多,先穩著發育。
蘭博是標準團戰英雄,線上壓人不過是以進為退的手段,塔前控線,補刀跟時間走,團戰同樣有毀滅世界的輸出。
這恰好也是蘇杭想要的對局。
劍姬是後期發力英雄,6級前隻能消耗,有了大招無雙挑戰,才敢和強勢上單硬拚。
而且,蘇杭補刀一直保持領先。
一線上單基本功差距不大,10分鍾100兵,一秒一刀跟著時間走,實戰都打的出來,不過……有些刀蘭博不能補!
等級落後,兵線劣勢,龍哥隻能QE雙招慢慢蹭,技能CD時間補不到遠程,劍姬還用身體去擋射向炮車的電子魚叉,一點點累積經濟差。
“上路玩的不錯啊,反壓龍哥。”諾夏身為一線輔助,目光很敏銳,不需要看麵板,從兵線位置就分析出上路局勢。